下面有两个导入,第一个是data,这个就是人物服装贴图和法线,第2个是rigb,这个是人物模型bin
主要是第二个rigb人物模型,如果跟服装贴图不对,就会拼接的乱七八糟,比喻胸部挂到手臂上。。。。:$
不过搞错了也没啥事,换一下就行了,人物模型就那几个,就是控制文件下面那几个bin,你点击一下,比喻316445t.bin,这个全是355的服装,那里都有武将服装贴图和人物模型的位置详细名称,如果你只有data文件,缺少rigb,可以点击纹理查看,打开游戏数据,那里可以直接提取BIN人物模型和导入dds ming5641281 发表于 2015-2-5 10:00 static/image/common/back.gif
点击官方编辑器,然后点击左边的你要导入服装的人物名字,再然后弹出一个框框,我这打开用好像是显示服装9 ...
哎呀,忘记了,人物模型BIN文件可以直接在游戏安装目录里面的RES文件夹中复制出来的,不用在洛克人那里导出,没有搜索找起来费劲 = = 看了你门说的还是不懂 不清楚{:3_130:}
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