peterbdw 发表于 2015-2-1 22:20

虽然不知道是什么原理打了汉化就可以加mod不被侦测,但我找到了一个很麻烦但是英文能打mod的办法

虽然不知道是什么原理打了汉化就可以加mod不被侦测,但我找到了一个很麻烦但是英文能打mod的办法。办法可能太繁琐不过也是自己随便试出来的。
打汉化之前先把游戏文件中DW文件夹中的Data0.pak和Dataen.pak备份出来
打汉化,然后把Dataen.pak的备份覆盖DW里的
然后用rar打开DW里的Data0.pak删掉所有所有东西,再同时用rar打开你备份的Data0.pak复制所有东西进DW的Data0.pak然后再把你的mod考进去或者修改你要修改的文件
最后返回根目录的3DMGAME文件夹,如果里面有任何东西,删掉(我试的是那个4.0内核汉化)
然后进游戏就可以用mod不被检测还是英文不会丢帧。
虽然我不知道为什么打了汉化就可以不被检测,我看汉化修改的文件不过是Data0.pak和Dataen.pak然后就是多了个3DMGAME那个文件夹。搞了一晚上我实在是懒得再去试试是不是只加个文件夹就可以不被检测出mod,我不是大神也不知道是不是因为汉化可能回去修改注册表,反正现在能用mod还不丢帧我就满足了,如果有人知道这个汉化能绕过检测的机制的原理还是告诉大家一下分享出来让大家都受益吧,毕竟按了汉化实在太卡,本人英文玩这个游戏还是看的懂剧情什么的的。

372105442 发表于 2015-2-1 22:28

不是打了汉化再还原就能用mod了么-。-

peterbdw 发表于 2015-2-1 22:32

372105442 发表于 2015-2-1 22:28 static/image/common/back.gif
不是打了汉化再还原就能用mod了么-。-

我不行啊,我先打了汉化再打mod就可以用了,我还原英文mod又没了。我先打汉化接着还原再打mod还是会检测

peterbdw 发表于 2015-2-1 22:44

372105442 发表于 2015-2-1 22:28 static/image/common/back.gif
不是打了汉化再还原就能用mod了么-。-

难道我们用的不是同一个汉化?我用的是3dm 4.0内核汉化那个
页: [1]
查看完整版本: 虽然不知道是什么原理打了汉化就可以加mod不被侦测,但我找到了一个很麻烦但是英文能打mod的办法