zc0721 发表于 2015-1-30 09:17

关于游戏的优化问题,附跳帧解决方法

本帖最后由 zc0721 于 2015-1-30 09:29 编辑

我对于该游戏的优化不敢恭维,主要的一点就是帧数不稳,有室外帧数变化特别大造成游戏明显不够流畅的现象
我用的显卡是980m(默频性能接近桌面公版780,超频后相当于桌面公版970),默频,高画质,无论视距多少,帧数都在40-60之间跳
如果是最高视距,站在高出眺望远方甚至能能到30fps,附下图
说实话,这个游戏的画面并没有让人感到惊艳,顶多算次世代主流,其色调和远景的运用都不是很成熟,但是游戏优化明显有问题,就是站在一个地方不动,都会出现较大的帧数波动(顶级配置用户退散:lol)

PS:论坛发现有GTX770用户可以达到高画质满视距60fps,我真的无法相信,之前有朋友用的770,我对比过,玩看门狗最高画质能比980m少10fps左右,怎么到这个游戏就能暴打980m了?
还有就是说高画质稳定60帧的770用户没有任何截图,要么就是懒得截图,要么就是截不出问题,我现在的理解就是该人就是刚进游戏在室内的晃悠60fps就来发帖子,后来出塔就蒙了,但是继续硬着头皮死撑说自己室外60fps,视距拉满也没区别(如果你的770真的能满视距室外稳定60fsp,求发截图打我脸)



帧数显示1帧 60fps稳定在怎么得出的?{:3_91:}

再PS:关于由于帧数变化大而感觉不舒服头晕的朋友这里有个比较好的方法:就是限制游戏帧数到30,其实虽然只有30fps,但是由于可以稳定,实际效果还是比30-60跳要舒服很多的

可以考虑使用msi afterburner
打开rivatuner SS,添加dyinglight,然后在右边framerate limit里将帧数限制到30就可以了




就是玩 发表于 2015-1-30 09:24

[email protected],980G1,16G内存,游戏装到固态硬盘里,1920*1080,视距开中,其他全最高,最低45帧,帧数浮动太大:(
等升级补丁吧。

zc0721 发表于 2015-1-30 09:29

就是玩 发表于 2015-1-30 09:24 static/image/common/back.gif
,980G1,16G内存,游戏装到固态硬盘里,1920*1080,视距开中,其他全最高,最低45帧,帧数浮动太大
等升级 ...

你可以用我说的那个软件限制稳定在45fps,玩起来绝对舒服多了,而且45fps已经比较流畅了

就是玩 发表于 2015-1-30 09:36

另外这个游戏太耗显存,4G已经完爆,980M应该好很多。

zc0721 发表于 2015-1-30 09:38

就是玩 发表于 2015-1-30 09:36 static/image/common/back.gif
另外这个游戏太耗显存,4G已经完爆,980M应该好很多。

性能就那么多,8g显存也没用,我这张超到极限也就X分 5400的水平

weay007 发表于 2015-1-30 09:58

本帖最后由 weay007 于 2015-1-30 09:59 编辑

刚才我也测了一下,站在普通房顶平视,R9 290全开全高的情况下被自动锁定在了30帧,实际现在的显卡驱动都一样,只要你开垂直同步,显卡不到60帧时会起锁定在30帧,超过60帧时会自动又锁定在60帧,这游戏很明显,不开垂直同步,帧数会极其不稳定,R9 290可以在30-100之间频繁波动,所以还是将垂直同步打开就可以稳定住帧数,而且也可以保护显卡,防止过热!所以不需楼主这么复杂,打开垂直同步就行了!

zc0721 发表于 2015-1-30 10:28

weay007 发表于 2015-1-30 09:58 static/image/common/back.gif
刚才我也测了一下,站在普通房顶平视,R9 290全开全高的情况下被自动锁定在了30帧,实际现在的显卡驱动都一 ...

垂直同步开的。。。没有锁30fps
你这个可能是A卡的驱动效果,我这没有这个效果

stfenqiu001 发表于 2015-1-30 10:40

视距拉7成差不多,帖数可以基本60,拉满那多3成画质效果没什么大区别,也就远景一些小区别,但是帧数就差很多,,可想而知多3成距离就不行,7成距离能基本稳定60,7成距离和10成距离说实话真没什么明显了,本人显卡GTX970 CPU3770K 4.3G测试如上

794613825 发表于 2015-1-30 12:07

谢谢啦。。。

Stein_x 发表于 2015-1-30 12:43

平时还算流畅,某些场景各种跳帧,最蛋疼的是一到触发剧情的时候卡成狗请问是啥情况,要疯了。。。

2258258 发表于 2015-1-30 13:41

楼顶上面没有僵尸,应该不算室外吧.而且除了阴影之外室外还有烟雾和粒子,这样子才会起来.

wuxiaameng1 发表于 2015-1-30 13:44

8G的显存也表示不够用 这明显就是优化的问题了

aglow 发表于 2015-1-30 13:45

Stein_x 发表于 2015-1-30 12:43 static/image/common/back.gif
平时还算流畅,某些场景各种跳帧,最蛋疼的是一到触发剧情的时候卡成狗请问是啥情况,要疯了。。。 ...

我也这样,平时很流畅,就是碰到开门剧情或者丧尸扑到咬住就要卡住几秒,有时就直接死了,真恼火

sthailan 发表于 2015-1-30 15:07

空闲10G内存玩久了会内存不足跳出,
关闭浏览器之后玩半小时发现内存占用12G左右,没用硬盘当虚拟内存
玩的时间长卡顿的玩家估计是虚拟内存用多了导致

angeraze 发表于 2015-1-30 15:16

单纯破解问题
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