发现一种方法能够自由设定每个元件的任意角度
本帖最后由 1261313926 于 2015-1-28 13:54 编辑不知道在我之前是不是有人已经发现我是在研究用飞机发射悬挂导弹时无意中发现的,应该算是bug吧。
本作中的元件只能以90度的间隔来旋转满足不了大家的需要。
发现当使用屏幕上方的整体旋转按钮(并反复按动空格键)再回到建造模式。 有一定的几率使下一个安装的元件与基准方向产生夹角。
让一张图为证(图片有点小)。
可以看到两根木头之间成30度左右锐角。正常情况下是做不到的。
表达能力不强,写了这么多,应该是说清楚了吧Σ( ° △ °|||)︴
另附一张 《导弹炸鬼子碉堡图》(只能截这么大了)
本帖最后由 ant9898 于 2015-1-28 15:35 编辑
哇 这个发现好 好多东西就是因为不能斜向摆放而无法实现 这下好了
就是不知道稳定性怎么样 会不会反弹回去
尝试过用转向模件微调 但是那耐操性完全没有 一下就散了
ant9898 发表于 2015-1-28 15:33 static/image/common/back.gif
哇 这个发现好 好多东西就是因为不能斜向摆放而无法实现 这下好了
因为不需要铰链一类的东西。角度也是固定好的。稳定性 还不错。
ant9898 发表于 2015-1-28 15:33 static/image/common/back.gif
哇 这个发现好 好多东西就是因为不能斜向摆放而无法实现 这下好了
昨天的帖子说的不是很准确 。
又研究了一下发现这应该是爆炸(闪电装置)的bug
安装一个闪电装置后整体旋转角度(不用反复按空格),在闪电模块下添加元件(比如木头)。发现木头是歪的,删除闪电模块添加其他模块就行了。
如图
这样生成的 结构很稳定。和普通的没什么差别的。不足的地方是只能实现水平角度调整。:lol
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