问一下这游戏会不会是人和怪物一起升级的模式?
就像上古卷轴5那样,人物升级,怪物也跟着升,据说死亡岛也是这模式,这游戏又是死亡岛开发商开发的,不知道这游戏是不是这种模式?有没有知道消息的? 你等级高了 虐僵尸 很有意思吗当然还是一起升级的好避免等级悬殊过大 没意思可玩性降低 flamenj 发表于 2015-1-27 11:42 static/image/common/back.gif你等级高了 虐僵尸 很有意思吗当然还是一起升级的好避免等级悬殊过大 没意思可玩性降低 ...
我不支持和主角一起升级,而是分区域级别不一样我觉得比较好,玩死亡岛的时候,1级打僵尸也是几下,到了30级也要打几下,那1级和30级有什么区别,也就技能多点,但是1级吃点东西血满了,30级吃一点却不够回血 最不喜欢那种跟主角一起升级的游戏,枯燥 没有主角成长的感觉 如果是 分僵尸种类主角等级越高 种类难度越大 那样才好玩 感觉 等级无用。 肉搏战 被夜魔 挠几下一样死吧。 看风骚的走位?不知道了 下午四点玩了再看看 有消息了的亲来吱一声吧,先谢了。 看视频挥舞近战武器还有橙色耐力槽,蓄力攻击掉的很快。
不知道武器有没有耐久度的设定。
或者有孤岛惊魂里的死从天降、背后秒杀技能 flamenj 发表于 2015-1-27 11:42 static/image/common/back.gif
你等级高了 虐僵尸 很有意思吗当然还是一起升级的好避免等级悬殊过大 没意思可玩性降低 ...
求头像出处
zhongdaojian1 发表于 2015-1-27 12:45 static/image/common/back.gif
我不支持和主角一起升级,而是分区域级别不一样我觉得比较好,玩死亡岛的时候,1级打僵尸也是几下,到了3 ...
死亡岛等级高了,技能非一般的强力。加上携带武器上的提升。
虽然怪保持同级。感觉也是绝对不一样的。
pengpeng997 发表于 2015-1-27 12:50 static/image/common/back.gif
最不喜欢那种跟主角一起升级的游戏,枯燥 没有主角成长的感觉 如果是 分僵尸种类主角等级越高 种类难度越大 ...
同意,关键是觉得僵尸们也太舒服了,主角努力自己也跟着升级,这是资本家啊
同样觉得一起升级的游戏不好玩,死亡岛系列下载了几次没玩一会儿就删掉绝B是这个原因,主角升级后拿上高级武器打僵尸和一级时差不多,只不过多了一些技能而已。
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