这游戏的食物正确用途是什么。。
搭配挺有意思的,很丰富,就是没啥用啊,回得血不多,有些加体质的食物还可以有点懒得吃食物了。。。要是这游戏增加一个饥饿度或者心情的系统,那食物就有看头了。。。可以根据个人口味调制。。。 其实我感觉这游戏有些地方没有完全表达出制作组的意愿。
比如时间尽头的内室,或许作者是想把他变化成一种休闲的玩法,就类似冒险完了回去煮点东西吃娱乐下,这游戏本来就有天数的
每天安排时间干嘛干嘛,哪里的事件刷了之类的,然后每天决定出勤的队友
我感觉制作组可能有过这个想法念头。最后改变了 也就前期有点用啊,后期血量上来了就不行了 有些食物战斗时可以撑下血。
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