唯晶风雷宣布《圣女之歌》1+2 语音版游戏、《圣女之歌 3》延后发行
唯晶风雷小组今(30)日宣布,原定于今年发售的《圣女之歌》与《圣女之歌 2》语音版游戏,以及系列续作《圣女之歌 3》将延后发行。 唯晶科技为庆祝《圣女之歌》十周年,日前特别推出了2014 年纪念画册、录制纪念歌曲,并计划推出《圣女之歌》与《圣女之歌 2》语音版游戏。语音版游戏已于 11 月初时进入制作尾声,然而官方今日表示,为配合海外代理商联合发布的策略,希望未来的续作能得到更大的推动力量和宣传效果,故决定改在2015 年在全球同步推出。 另外,原先预定今年第四季上市的《圣女之歌 3》也确定延后。官方指出:「在今年暑假的时候,完成了一个版本,这个版本尝试用新的概念来发展故事,但是在人物设计图出来后,我们发现跟旧作有显著的风格差距,一直无法调整成满意的样子,我们担心继续做下去,将只会是套上《圣女之歌》名字的另一款游戏。经过数次讨论,大家决定推倒重来,由《圣女之歌》的原始人物设计者黄正宇先生,亲自重新设定全部的人物,同时也翻修剧本,目前仍是架构在《圣女之歌》1 代之前的前传型的故事。」 虽然《圣女之歌》与《圣女之歌 2》语音版游戏和《圣女之歌 3》都将延后发行,不过官方也在此刻带来另外一个好消息,研发团队找到更多尘封多年的数据,包含部分原分辨率美术素材,并会尝试让程序团队研究,是否可以将这些原分辨率的美术素材套用在《圣女之歌》与《圣女之歌 2》语音版游戏上。 以下为公告原文:亲爱的玩家: 转眼间 2014 就要过去了,马上就要迎来新的一年,不知这一年来各位过的是否充实,对新的一年又有什么展望呢? 在年底的这个时候,风雷工作室也有一些事要向所有的粉丝报告一下。 首先是,原订在 2014 年要发售的【《圣女之歌》1+2 语音版】将要延期了,跟粉丝们说声真的很抱歉。这是由于配合海外代理商联合发布的策略,希望未来的续作能得到更大的推动力量和宣传效果,故决定改在 2015年,在全球同时推出,具体的发售日期,一旦明确了我们就第一时间发布。 好消息是,在这段时间中,我们又找到更多尘封多年的数据。因为我们以前曾经发生过储存设备毁损,导致许多珍贵原始文件数据亡佚的事件,所以能救回部份数据实在是令人振奋!这包括部份原分辨率的美术素材,过去发售的圣女之歌 1 代和 2 代,基于当年光盘容量的考虑,分辨率有所牺牲和压缩,现在,我们找回了一些原分辨率的美术素材,我们会尝试让程序团队研究,是否可以将这些原分辨率的美术素材套用在圣女之歌 1+2语音版上面,让经典更完美。一旦研发成功,我们也会第一时间告诉粉丝们! 圣女之歌对风雷小组和死忠的玩家们来说有着共同的记忆。好的故事,不应被遗忘,我们也希望还没玩过的朋友,透过这次语音版推出,能有机会一起认识经典。 另外,说好的《圣女之歌 3》也确定要延后了。从开发消息发布后,风雷工作室即投入不少人力进行开发,在今年暑假的时候,也完成了一个版本,这个版本尝试用新的概念来发展故事,但是在人物设计图出来后,我们发现跟旧作有显著的风格差距,一直无法调整成满意的样子,我们担心继续做下去,将只会是套上圣女之歌名字的另一款游戏。经过数次讨论,大家决定推倒重来,由圣女之歌的原始人物设计者黄正宇先生,亲自重新设定全部的人物,同时也翻修剧本,目前仍是架构在圣女之歌 1 代之前的前传型的故事。另外,我们也希望借着这个机会,更换跨平台的程序引擎,希望可以实现 PC 单机版本和手机单机版本同步发售。 虽然又要让所有引颈期盼的玩家们再多等待不少时日,粉丝们的失望之情我们可以理解也相当不舍,但我们相信,因为坚持,才能将最好的《圣女之歌》呈现在玩家眼前,这也才是真正不辜负所有从最开始就一路相挺的粉丝们的态度!感谢各位玩家,愿意让我们有机会一直付出,你们的支持和对圣女之歌的喜爱,就是我们最大的收获! 唯晶风雷小组 敬上没听过啊,沙发! 直接移植上移动平台能没有bug就谢天谢地了,别像阿猫阿狗那副样子 {:3_153:}这游戏可以移植vita,应该能有不错的评价 反正 都过了那么多年了 ,
在乎的是质量 {:3_90:} 我来逛逛
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