關于招式修改,求教高人一個問題
讓身材高大的人物(關羽)調用身材矮小人物(張遼)的招式後,身材高大的人物兩個腳是陷在地里面的。估計游戲對某個高度進行了標準化。請問有何方法可以解決?謝謝!回复:關于招式修改,求教高人一個問題
等师傅晚上来了才能帮你解惑(11点左右).........但愿楼主有足够的耐心~~回复:關于招式修改,求教高人一個問題
模型高度和动作是对应好的,如果要让高人用矮人的招式,只能把高人的身体调高才行,用3ds max把模型整体上移10厘米即可。不用3dsmax用16进制编辑器简单编辑下模型文件也可以。orcm模型文件第38行有个00 00 80 28 ,改为 00 00 20 C1,正对着00 00 80 28向下数21行,那里改为00 00 20 41 ,于是人物整体拔高10厘米。
回复:關于招式修改,求教高人一個問題
謝謝BK大大了。這都能研究出來,太厲害了。回复:關于招式修改,求教高人一個問題
對了,BK大,既然模型文件里有統一設定高度的字節,請問招式文件里是不是應該也有呢?如果能單獨改招式的就可以調用不同人招式了。回复:關于招式修改,求教高人一個問題
晕,你想改动作高度啊?那个需要一大片一大片的改数据 不像这个,只需要改两个地方。回复:關于招式修改,求教高人一個問題
我是指在文件開頭統一設定高度的地方,就像你說的模型里那樣,想想應該有把。回复: 關于招式修改,求教高人一個問題
原帖由 abakus 于 2008-5-11 23:49:00 发表我是指在文件開頭統一設定高度的地方,就像你說的模型里那樣,想想應該有把。
每个动作的每个瞬间高度都是单独的一组数字,太多了。。。。
不过要想改还是有取巧的改法的,得先加了群再告诉你`
回复: 關于招式修改,求教高人一個問題
原帖由 bkvm 于 2008-5-12 0:07:00 发表原帖由 abakus 于 2008-5-11 23:49:00 发表
我是指在文件開頭統一設定高度的地方,就像你說的模型里那樣,想想應該有把。
每个动作的每个瞬间高度都是单独的一组数字,太多了。。。。
不过要想改还是有取巧的改法的,得先加了群再告诉你`
等我去找個qq下載……
回复:關于招式修改,求教高人一個問題
进来偷偷师~BK为什么不出篇教程呢?偶这等没QQ的咋办~
回复:關于招式修改,求教高人一個問題
米有qq就去申请一个吧~~没q交流起来也不方便。回复:關于招式修改,求教高人一個問題
我在想,能不能把火神的必杀弄成龟波气功呢回复: 關于招式修改,求教高人一個問題
原帖由 傻猫 于 2008-5-12 11:28:00 发表我在想,能不能把火神的必杀弄成龟波气功呢
好提意啊..可以的啊..
调用风魔C3的结速动作啊(那动作就像是放龟波气功)
页:
[1]