一代比較經典的原因是著眼點在家族跟事業,而不是在個人,戰略性質比較濃厚
故操作上比較方便,無法也不用去管一些很瑣碎的事情,所以謀略跟手段就顯得很重要
我觉得还有个问题是画面太黑看着难受
玩了2次都是过一会又给删了... 行会2是不是神作的神作,只不过到了后期很多AI都死光了 变得没开始有意思了
PS行会2威尼斯的画面很漂亮 LS可以换个版本? 行会3已经在开发了 againster123 发表于 2015-10-20 02:46 static/image/common/back.gif
行会3已经在开发了
活捉AG娘~~~~~~~~
sega032 发表于 2015-10-21 13:21 static/image/common/back.gif
活捉AG娘~~~~~~~~
eihei¬:D:)
纯支持 顶一下 其实问题在于游戏真正主题没有发挥,经营元素其实在行会2中只是个初期重要后期陪称的东西。后期基本是宫斗元素,问题在游戏设计上经营花费了很多而宫斗却很简单,基本玩家经营度过稳定期后都可以血虐AI。 除了玩家, 其余的都是二傻子, 评价很精辟,哈哈哈......
希望行会3有质的变化, 刚看了官方发的3截图, 画面看上去还是很不错的.尤其室内. funvivian 发表于 2016-9-12 12:22
除了玩家, 其余的都是二傻子, 评价很精辟,哈哈哈......
希望行会3有质的变化, 刚看了官方发的3截图, 画面看 ...
大肥猫你咋跑这里来了
自从2015年5月16日13点刚娶个媳妇就去参加战争后我就没玩过 太难玩了这游戏
cqy9291 发表于 2016-12-8 18:54
太难玩了这游戏
操作极为繁琐,界面很不友好。最渣的方面是优化,主角在市场恭维了一个人,出了特写,就爆卡…我的机子玩无双7也是最高特效的,遇到一个古董行会2,还打了传说中的64位补丁,也是无可奈何。 再借着楼主的话题发挥一下…都说骑砍渣优化,然而本体其实是很稳定的,上百人野外对殴都很顺畅,攻城和巷战这种复杂的场景也非常顺畅。反观行会2,各种读条,各种指令没反应,快捷键形同虚设… 入木三分,分析很到位。不管是行会,就连模拟人生也不应该控制多人,本来代入就是主人公,突然又出现那么多人都是主人公,代入感就没了 同意呀!! 好游戏,要支持的! 000000000000000000
页:
[1]