问个很无聊的问题 没有什么学问的问题 关于显存频率的
。。显卡上说是7000MHZ...而平常玩游戏的时候只有3500MHZ。。这是什么意思呢。。。X2???还有比如显存是3000MHZ 内存条也是3000MHZ 是不是显存暴了也没关系,会转移到内存条上,而且不会掉帧。。 1、GDDR5应该是乘以4
2、独显的话,据我目前所知,还没有可以把内存条的容量给显存用的技术 pool 发表于 2014-12-2 22:10 static/image/common/back.gif
1、GDDR5应该是乘以4
2、独显的话,据我目前所知,还没有可以把内存条的容量给显存用的技术 ...
额 我听说什么显存不够会调用内存,而内存频率和显存频率有差距太大,所以会出现画面不同步,所以掉帧。这都是假的么。。。 这个原因我还真没有听说过,只能帮顶了 1.对于7000MHz的显存频率,表示成1750MHz或者3500MHz都是正确的,表示方法不同而已。
2.想多了,你忽略了延迟和位宽的因素,目前的GDDR5可以达到接近350GB/s的带宽,而四通道DDR3理论上也不过50GB/s左右,相差太远。 我一块280,修改解析度选详细设定,可以看到可用6.9G显存,其中3G独立,3.8G共用。 A卡似乎全部都支持显存共享的,专用显存和共享显存的区分,具体如何作用以及效果如何实在不明,求高人解释 2011dm 发表于 2014-12-2 23:56 static/image/common/back.gif
1.对于7000MHz的显存频率,表示成1750MHz或者3500MHz都是正确的,表示方法不同而已。
2.想多了,你忽略了延 ...
好像是有这说法
本帖最后由 R艾德 于 2014-12-3 10:53 编辑
GDDR5 7000MHZ,这里的7000MHZ指的是等效频率,但在某些软件里会被标成1750MHZ或3500MHZ。这是由于GDDR5有两条DQ总线,所以它的等效频率是工作频率的四倍,而不是两倍。也就是说GDDR5 7000MHZ的显存,其工作频率是1750MHZ。而有些软件为了照顾大家以前养成的习惯,也许会把工作频率标成3500MHZ,这个数的二倍才是等效频率。
再说内存和显存的区别,等效频率影响的是带宽,带宽=等效频率×位宽÷8。内存的位宽是固定的64bit,双通道内存则为128bit,而中高端显卡的显存位宽通常都为256bit或更高。
举个例子,一块显存位宽256bit,显存等效频率为7000MHZ的显卡,其带宽为7000×256÷8=224GB/S。而等效频率2400MHZ的内存带宽是多少呢,2400×64÷8=19.2GB/S,如果加一条内存组双通道,那带宽也不过38.4GB/S。这个差距是相当巨大的,很显然内存带宽根本无法满足独显的需要。即便我们假设显存的等效频率也是2400,那带宽也差了足足一倍呢。
看到这里有些人会奇怪,既然GDDR5的频率比DDR3高那么多,带宽优势这么明显。那为什么内存不改用GDDR5,而要用频率低很多的DDR3呢?这个就涉及到CPU和GPU各自处理的任务需求不同了,简单来讲CPU对内存的需求是低延迟而非高带宽,GPU正相反,需要高带宽而非低延迟。而DDR技术有个特点,就是频率的提升总是伴随着延迟周期的提升。
因此GDDR5和DDR3虽然频率差距巨大,但由于频率的提升跟延迟周期是相对应的,最后二者的总延迟时间却并没有变化。而对于内存而言,GDDR5的高带宽对CPU而言没有多大用处,但更长延迟周期却会变相降低内存性能,所以内存并没有使用GDDR5技术,而是继续使用DDR3。 R艾德 发表于 2014-12-3 10:03 static/image/common/back.gif
GDDR5 7000MHZ,这里的7000MHZ指的是等效频率,但在某些软件里会被标成1750MHZ或3500MHZ。这是由于GDDR5有 ...
涨姿势了
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