宝刀未老660显卡一样可以全程流程,有图有设置,杀猫勿入-------------------->
本帖最后由 rpwt1983 于 2014-11-25 05:14 编辑声明我不是来拉仇恨的,我只是想告诉和我一样用老显卡的朋友们正确的设置和取舍后,画面和性能的平衡,一样可以玩的很流畅,让老显卡发挥余热.
游戏版本为黄金版+3DM1.4补丁+3DM破解+3DM汉化.系统WIN7.64bit.16GB1920X1080
!!显卡驱动请更新最新的!!
首先除了阴影都可以开到"超高",如果比660更低的显卡显存不到2G的可以选择"高"
阴影开超高比较占用资源,而且效果不明显,也不必关,开中就可以.
垂直同步关闭,我觉得没有明显的撕裂感啦,开了会影响画面流畅感.
动态模糊看喜好,我觉得头晕晕就关了,影响帧数
环境光比较吃资源,用默认第一个是最性价比的.
抗锯齿就不用了,老显卡杀手.在流畅和锯齿之间我选择锯齿.
话说1920分辨率的锯齿还在接受范围内
体积光会增加20-30%左右的负担,老显卡不建议开,我们要流畅
毛发开基本的就可以了,影响不大不用关闭.开物理的毛发会影响帧数.这代动物还是比较多的.
树木轮廓打开后画面没有什么明显提升,我们要流畅,关了
下面红字是用Fraps测了一段从出生点村庄到第一章任务据点的FPS统计如图示
2014-11-25 03:30:58 - FarCry4
Frames: 12135 - Time: 196483ms - Avg: 61.761 - Min: 50 - Max: 80
大部分时候是60+帧数的,低的时候50帧也不会觉得卡顿.请放心
3大妈上传限制图片压缩过大小了,凑活看下吧.原图太大.
第一个村庄室内准备出发
开门的悬崖
树木多的地方确实会影响帧数的,但是不影响流畅度
看地面的时候帧数就会比较高
爆炸的场景帧数会降低.但在接受范围内
有朋友说开车卡,测试下,一样流程.无卡顿
水面对帧数压力不大的.放心
走到第一个据点了,测试结束
最后证明截图不是偷的,上GPUZ和论坛ID照,你一定说是PS的我也没想法了,这张图是1920的特意没缩小
虽然不能全部特效都开,但能有这样的帧数和画面我已经可以很愉快的玩耍了,希望给有需要的朋友参考.
大爷你这是660ti shishen 发表于 2014-11-25 05:15 static/image/common/back.gif
大爷你这是660ti
加个 ti 也不能逆天啊,你不要在意这些细节啦.比起770 970的兄弟们,这是老显卡无误.
titan加个Z逆天不? 楼主660ti 2g的显存1080p下材质开超高不会爆显存顿卡?
是不是改了GameProfile了?
rpwt1983 发表于 2014-11-25 05:18 static/image/common/back.gif
加个 ti 也不能逆天啊,你不要在意这些细节啦.比起770 970的兄弟们,这是老显卡无误.
...
楼主660ti 2g的显存1080p下材质开超高不会爆显存顿卡?
是不是改了GameProfile了?
660TI超一下,跟770差不多了。;P 660就算了吧。 kkooy11 发表于 2014-11-25 07:21 static/image/common/back.gif
660TI超一下,跟770差不多了。 660就算了吧。
660ti性能和760差不多吧?770可是超760大约20-30%性能的
mmx200 发表于 2014-11-25 07:48 static/image/common/back.gif
660ti性能和760差不多吧?770可是超760大约20-30%性能的
对啊,所以说超一下,跟770差不多,上一代的760 770 性能差距很小.760也就是660TI的马甲
我说我的 660 怎么开高 草地开中,帧数怎么才50~70。你这个各种超高都是50~70,原来你这是660ti!!! 也就比我开1200分辨率低20帧 还是过的去吧 想想明年的GTA5估计我都得换显卡了啊···· :L:L 看来我进错贴了 笔记本660M 开全低贴图中720P 画质 ...郁闷 mmx200 发表于 2014-11-25 06:06 static/image/common/back.gif
楼主660ti 2g的显存1080p下材质开超高不会爆显存顿卡?
是不是改了GameProfile了?
没动过GameProfile,GPUZ显示显存占用1400mb,不上2K分辨率不会爆吧. 那我这叫老爷卡了 250 游戏打不开 出现已停止工作
rpwt1983 发表于 2014-11-25 12:45 static/image/common/back.gif
没动过GameProfile,GPUZ显示显存占用1400mb,不上2K分辨率不会爆吧.
不可能,没改过mip0参数,显存占用不会那么低
我只开材质高,显存占用分分钟逼近2g,一直卡顿,说明实际占用早已突破2g,峰值的显存溢出全交换到内存取了 怎么我的660只能全低{:3_119:} 而且画面跟你这最高看起来差不多 帧数也是50-70 树木轮廓是干什么的? 有什么作用? 123132132132131 发表于 2014-11-25 12:59 static/image/common/back.gif
不可能,没改过mip0参数,显存占用不会那么低
我只开材质高,显存占用分分钟逼近2g,一直卡顿,说明实际占 ...
mip0参数我都不懂什么意思太高端了,截图给你看
最喜欢这种帖子 174979421 发表于 2014-11-25 14:05 static/image/common/back.gif
树木轮廓是干什么的? 有什么作用?
字面意思是增加树木的清晰度吧,但我没看出有区别呀,又不是增加妹子轮廓,对树木无爱
kkooy11 发表于 2014-11-25 07:21 static/image/common/back.gif
660TI超一下,跟770差不多了。 660就算了吧。
;P这样说没错,同理可得660超一下和660ti也差不多啦。
夜露死骷 发表于 2014-11-25 10:06 static/image/common/back.gif
想想明年的GTA5估计我都得换显卡了啊····
GTA5要爆显存无误了,4G都顶不住,等8G显存的显卡再换掉。
你这是660ti啊,性能都和760差不多啦{:3_91:} 多谢分享!!请问楼主用什麽CPU 呢?我跟你用同级的A卡 R9 270 ,中效只有三十多帧:Q 我6602G开中很多时候还是卡 174979421 发表于 2014-11-25 14:05 static/image/common/back.gif
树木轮廓是干什么的? 有什么作用?
翻译错误而已,曲面细分 rpwt1983 发表于 2014-11-25 14:17 static/image/common/back.gif
字面意思是增加树木的清晰度吧,但我没看出有区别呀,又不是增加妹子轮廓,对树木无爱
...
曲面细分啦,翻译低级错误,效果还是很明显的,去看看,砖头墙的砖块效果吧~
本帖最后由 腊肉色 于 2014-11-25 16:07 编辑
最好环境光还是用ssbc ddddddddddddddddddddd
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