cpu超线程会导致帧数降低????真的假的? 你们开着还是关着的?照着改完丝般顺滑。
本帖最后由 woaitiantang 于 2014-11-24 18:23 编辑cpu超线程会导致帧数降低????真的假的? 你们开着还是关着的
主页新闻http://www.blacksheepgame.com/news/201411/3402332.html
不过把那几个都改为0或1后,真的有效果,鼠标顺滑了,轻微的细小卡顿消失了。
cpu超线程怎么关闭?
将 DisableLoadingMip0 = “0” 改为 DisableLoadingMip0 = “1”
只要改这一条就行了.本来卡顿的一b, 改后无一丝卡顿. +1发现开车也不顿卡了,腰也不酸了,腿也不痛了 本帖最后由 mpegdecoder01 于 2014-11-24 19:26 编辑
温馨提示 {:3_163:}
DisableLoadingMip0 = "1"
其实是载入 mipmap (纹理映射) 关闭
后果是
贴图纹理质量下降, Texture 材质强制使用最低预设而没有提升细节度, 物件贴图近看会较蒙蒙
借图一贴(国外玩家)...请放大全图观看, !!留意墙壁!!
DisableLoadingMip0 = "0"
http://i.cubeupload.com/YkZUJO.png
DisableLoadingMip0 = "1"
http://i.cubeupload.com/oYPTfS.png 我只想问截图左上角是什么软件 本帖最后由 tonygpz 于 2014-11-24 20:09 编辑
???????????????????????
有用嗎??
墙壁这点区别没什么大不了...总比开车一卡一卡的好.:lol mpegdecoder01 发表于 2014-11-24 19:22 static/image/common/back.gif
温馨提示
DisableLoadingMip0 = "1"
你图片反了
mpegdecoder01 发表于 2014-11-24 19:22 static/image/common/back.gif
温馨提示
DisableLoadingMip0 = "1"
其实准确的说,应该是贴图方面强制进用mipmap
而实际上纹理选项中还包括视差贴图和af的开关
使用mip0指令后
所有贴图,包括标准材质贴图(不是说材质,而是材质表面覆盖的单层和多层贴图),视差贴图,法线贴图等都无法使用mipmap而质量变差
但视差依旧可以开启,只是质量差
af各向异性过滤不受影响
所以玩家可以先开texture到ultra,以打开af和视差,然后再mip0
这样出来的画面比默认的medium要好(medium和low都是预设禁用mip,low没有各向异性过滤,medium两倍异性过滤,它们都没有开启视差贴图,只有简单的法线贴图)
试一试。。 a34089871 发表于 2014-11-24 19:56 static/image/common/back.gif
我只想问截图左上角是什么软件
MSI Afterburner
親測有用!感覺再也不卡頓了,至於貼圖降質無感覺。
(當然你要拿截圖對比應該是看得出來,但是玩遊戲時真的沒有任何感覺)
衡量利弊得失之下這個選項絕對值得開啟。 这点区别没什么大不了 改了确实流畅多了 没有顿卡 不过有些地方还是低帧数 比如机场那里 我一使用迫击炮右键瞄准 帧数瞬间掉到17帧 以后看来想全程流畅确实该换显卡了 有用的说 mpegdecoder01 发表于 2014-11-24 19:22 static/image/common/back.gif
温馨提示
DisableLoadingMip0 = "1"
你这个反了吧,下面一张明显更清晰.
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