【搬运工】水果批发商更新1.1版
本帖最后由 fmplayed 于 2014-11-25 17:56 编辑目前梨,苹果和胡萝卜树还是缺少,等作者更新吧,
http://www.modhoster.com/mods/ros-obst-und-beeren-erweiterung--3
这里可以和作者反馈
1.1版链接: http://pan.blacksheepgame.com/s/1gdeRH2z 密码: jg3z需要配合专用车辆链接: http://pan.blacksheepgame.com/s/1jGtE40u 密码: gejl
有樱桃 苹果 橘子 温室里的是草莓 一颗果树结满果是350L到450L,图依次是接果, 卸载果 ,加水(这个水管也在mod里,车辆靠近就自动补水), 给温室加水,当收购站里的每种水果达到20000L会出一种果酒(这个我还没鉴定)。。。。温室的草莓是每小时110L,满了可以去收,
还有个摆摊功能我没搞明白,知道的麻烦告诉下
什么意思,温室不是自动贩卖的么 caihaibo 发表于 2014-11-18 23:01 static/image/common/back.gif
什么意思,温室不是自动贩卖的么
是mod的温室
这个有意思:D,要是能把地图里面的路人招呼过来买水果就更好了:loveliness: 那我的地圖沒半個路人不就虧死了..Orz 这个mod很牛逼,但貌似在美国地图没用,因为只有地图一城镇路上才有人。
摆摊那两个商店分种类,分别卖两种水果,肯定要放在城镇边上有人出没的地方。 suncoolr 发表于 2014-11-21 15:53 static/image/common/back.gif
这个mod很牛逼,但貌似在美国地图没用,因为只有地图一城镇路上才有人。
摆摊那两个商店分种类,分别卖两种 ...
摆摊的路人会去买?可以收到钱?
本帖最后由 suncoolr 于 2014-11-23 09:47 编辑
目前暂时测试了一下,这个mod准备了7种水果,果树只有樱桃、李子、桔子,还有苹果、梨、胡萝卜没有树和商店,看来是半成品。泉水抽井随便放位置,每小时产2000 L,上限 35000 L。所有水果和泉水都用那个5700 L的小板车运输,板车靠近泉水抽井龙头右侧后自动变成水车并自动取水,果树不需要水,温室草莓才需要。板车靠近温室阶梯口自动收获草莓。
产量(每棵树每小时):
樱桃:20 L (上限350 L)
李子:30 L (上限400 L)
桔子:18 L (上限450 L)
温室草莓:1.不加辅料应该不产出;2.只加水,产出60 L;3.只加粪未测试;4.全加应该才是110 L (上限未知)
两种商店分别接收桔子、草莓、梨,以及李子、樱桃、苹果。
靠近商店正面摊位,手动卸货。
商店的作用就是每小时售出存货。价格不明,因为数据粗糙较难计算。
于是商店和收购站的差别几乎没有(除了接收种类,或许还有那个果酒?)。。。
而且商店和收购站貌似对每种水果的库存上限是差不多一样的。。。
LZ若说每种水果达到20000 L产出果酒,看来是不可能的了,因为缺少品种。。。。:Q
而且收购站每小时也会清货。 本帖最后由 fmplayed 于 2014-11-23 16:27 编辑
suncoolr 发表于 2014-11-23 09:38 static/image/common/back.gif
目前暂时测试了一下,这个mod准备了7种水果,果树只有樱桃、李子、桔子,还有苹果、梨、胡萝卜没有树和商店 ...
测试得很详细
这是地址http://gamesmods.net/farming-sim ... weiterung-v-10.html持续关注更新吧
德国人也不严禁啊
本帖最后由 suncoolr 于 2014-11-26 10:42 编辑
e,更新了么。貌似修正bug?没加新功能?I面板几种水果仓储永远是0,是问题么?
看1.1的示意图,貌似水果商店的模型改了,加了个人在店铺后面?
发现一个bug,粪料填进草莓温室,但数据显示依然是零,完全不知道算倒进去了,还是算撒在地上了。1.1还是没有修正。 又有新的了,很好 感谢楼主分享
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