请教一下明白人,关于开启DSR后在恶灵附身游戏里,提高游戏分辨率之后字体大小不变的问题
有一个问题一直困扰我,就是英伟达的新架构显卡970和980支持的DSR技术(现在新的344.48驱动出来老卡也支持了),我的电脑接的是三星65寸原生1080P的电视,我在NVIDIA控制面板里开启了DSR,然后选择了2K和4K分辨率,进游戏后分别测试了2K和4K分辨率(先测的是恶灵附身,后来测了其他游戏也一样),游戏画面变得通透了一些,显卡利用率也提高了(从这点我个人判断DSR是工作的),FRAPS在屏幕左上角显示的帧数字体也比1080P的时候变小了,但是游戏上(选单啊字幕啊那些)字体没有变化和1080P时完全一样。因为大家都有这种体验吧,在电脑上从720P分辨率调高到1080P的时候,游戏里所有字体都变小了,所以我想发帖问一下大家我上述这种情况是否正常,是不是因为我的电视原生最高只能支持到1080P的关系,谢谢各位。(配置请见签名) DSR是提高到那个分辨率再把画面缩回你所在的分辨率字体大小貌似不变 只会变的更清晰. 反正我玩dota2是这样的。。。..恶灵没试过 lovecxxue 发表于 2014-10-23 14:02 static/image/common/back.gif
DSR是提高到那个分辨率再把画面缩回你所在的分辨率字体大小貌似不变 只会变的更清晰. 反正我玩dota2是 ...
感谢解答,目前就好像摩多幻影我没有感觉用DSR有什么区别,其他游戏画质都有明显改善 DSR原理是由显卡把画面从内部渲染成你设定的解析度(2K,4K之类),然后再缩放显示在你显示器的原始尺寸(1080P)上,所以一切贴图材质都变得非常细腻,而游戏中的角色字体物件并不是像简单改变桌面解析度变成放大或缩小,可精细度却大不同了。
另外,恶灵SLI可以使用NV Inspector加载 FEAR3档案,双卡使用效率挺好,没啥负面效果。 为什么我开了DSR4K之后感觉画面反而变模糊了,我本来的分辨率是2560 1440 guojingwy 发表于 2014-10-24 01:07 static/image/common/back.gif
为什么我开了DSR4K之后感觉画面反而变模糊了,我本来的分辨率是2560 1440
N卡驱动里有个Smoothness,是用来调整DSR自带的高斯滤镜,适当减低参数能增强画面锐化清晰程度。
AcidRains 发表于 2014-10-24 01:43 static/image/common/back.gif
N卡驱动里有个Smoothness,是用来调整DSR自带的高斯滤镜,适当减低参数能增强画面锐化清晰程度。
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从哪里设置?控制面板里没找到
guojingwy 发表于 2014-10-24 01:58 static/image/common/back.gif
从哪里设置?控制面板里没找到
AcidRains 发表于 2014-10-24 02:08 static/image/common/back.gif
多谢,上边那个1.20X是调节什么的?
FoxLive. 发表于 2014-10-24 04:08 static/image/common/back.gif
Smoothness建议调到20%左右为最佳,上面那个就是调整超出你显示器支持分辨率的尺寸啊,1080P为例,4X就是 ...
恩了解了多谢,我自己调了半天感觉百分之15是最舒服的比较接近游戏本来的清晰度开了这个超分辨率很多游戏的抗锯齿直接可以关了,
UI的问题属于个例,有些游戏不会变,有些游戏会变小,我测试了不少游戏,比如阿玛拉王国的界面就会跟着变小,就好像在1080P的屏上直接运行高分辨率的感觉。
DSR factor就是运用多少倍率的原始分辨率,可以多选的,全部勾上吧。
DSR smooth就是在DSR生效后,进行一个边缘平滑,不然因为非点对点显示会造成文字,材质边缘有严重的失真,个人测试下来建议15%-25%为佳,原始的33%会让画面变得太模糊。
大部分游戏对DSR支持不错,尤其你是SLI的话,DSR可以在没有大屏显示器的情况下让SLI物尽其用。不过一些硬件杀手游戏还是不行的,比如地铁系列,孤岛危机,其他一部分可能需要关掉AA才能维持60帧。不过上到2560x1440一般也不需要AA了,几乎就看不出了。
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