大家感觉这个和生化危机哪个可玩性和效果更好
如题玩过的玩家来说说大家的感受,随便告诉大家不要下33.8G那个,解压3回后还用不了...还是恶灵吧
可玩性不如生4,但肯定比生6好 gj1981129 发表于 2014-10-17 10:27 static/image/common/back.gif
可玩性不如生4,但肯定比生6好
生4和生3我都通关了,别的都没通关.... 本以为会做成传统生化的那种氛围,结果是一款大杂烩,不过就画面来说,肯定要比生化好,操作方面我手柄和键盘都试了,与生化差别不大,比起当初的那款弩哥参演的试玩游戏,并没有给我太多惊喜,整体可以给个优秀分数,我下的ras的版本,容量小,玩起来没问题 jrwanyouxi 发表于 2014-10-17 11:06 static/image/common/back.gif
本以为会做成传统生化的那种氛围,结果是一款大杂烩,不过就画面来说,肯定要比生化好,操作方面我手柄和键 ...
如今的游戏做得太纯粹了很容易陷入叫好不叫座的情况,毕竟游戏越来越难作了,玩家早过了饥不择食的年代,其实现在的游戏,只要玩得不恶心人,不憋屈,就行了
还是生化好玩真的 因为两个游戏都不恐怖 所以对其评价就降到可玩性和操作性上了虽然我承认生化6的操作蹩脚 但是与恶灵附身相比还是优秀太多太多了 个人认为还是生化危机4的独特性和可玩性高,恶灵附身太像一款大杂烩的游戏了,各种濳行击杀。
在气氛方面,生化4的恐佈感比恶灵附身更強烈,现在的我还是很恐俱面对着生化4的电锯男,因为生化4的电锯男是真真正正一击就能夠秒杀玩家的,令人压力巨大
相反恶灵附身的电锯男的气势实在是弱了,虽然依然是能夠秒杀玩家,但是很多时候第一击都只是打傷玩家而已。令我觉得最蛋疼的是第三章最后打电锯男的时候,那个电锯男居然被我用机关活活搞死了!!我艹他这么有气场地追杀我又是破门又是破窗来追我,结果就TM跪在一个小小的机关里,玩到这里我也是醉了,感觉不会再爱了 只喜欢生化123代地飘过 醬油通道飄過...{:3_153:}
個人認為是不能相比啦,因為講的東西不一樣,設定也不同,自然是各自體會看看。不過操控性確實是差了些,不知道是不是因為要做了像古墓9那種鏡頭畫面失敗的緣故?{:3_61:} 我觉得画面比生化2稍微好一点:dizzy: 畫面連生化6也比不上,但是遊戲性比生化6好 还是喜欢生化危机系列吧,虽然现在的生化没有以前的恐怖感了,可是这份感情还是在的,小时候被生化吓的尖叫的情景也历历在目啊! 还是选择恶灵吧~~~真的是有点把我吓到了啊~~~生化没有吓到我的~~呵呵~~~ QmikuQ 发表于 2014-10-17 12:55 static/image/common/back.gif
个人认为还是生化危机4的独特性和可玩性高,恶灵附身太像一款大杂烩的游戏了,各种濳行击杀。
在气氛方面, ...
【我艹他这么有气场地追杀我又是破门又是破窗来追我,结果就TM跪在一个小小的机关里,玩到这里我也是醉了】
这没什么奇怪的吧,现实生活中很多猛男看着人高马大肌肉发达好像能打10个的样子,实际上你对着他裆部狠踹一脚,他就跪了
机关小不要紧,只要打对地方,大象都得跪{:3_118:}
sageFromThe 发表于 2014-10-17 15:35 static/image/common/back.gif
【我艹他这么有气场地追杀我又是破门又是破窗来追我,结果就TM跪在一个小小的机关里,玩到这里我也是醉了 ...
表示同意你的话,多变的打法是这个游戏特点,不是简单突突突玩法 sageFromThe 发表于 2014-10-17 15:35 static/image/common/back.gif
【我艹他这么有气场地追杀我又是破门又是破窗来追我,结果就TM跪在一个小小的机关里,玩到这里我也是醉了 ...
要是那些练肌肉的猛男连小丁丁也练了咋办?我脚痛?!!
现在很多游戏国外破解3DM都会重新打包... 还容易出错... 感觉是故意增加麻烦... 让玩家转移去下载3DM自己的破解版.... QmikuQ 发表于 2014-10-17 15:59 static/image/common/back.gif
要是那些练肌肉的猛男连小丁丁也练了咋办?我脚痛?!!
练了也没用,那里没有肌肉组织
我要學刷機 发表于 2014-10-17 14:05 static/image/common/back.gif
畫面連生化6也比不上,但是遊戲性比生化6好
畫面?我不曉得耶...但我覺得可能是風格的關係,若要說光影和運鏡效果,其實我覺得惡靈比生化6還漂亮精緻,但是,我覺得它的人物沒做得像生化系列那麼漂亮倒是真的,但我認為那是因為風格的關係而不是畫質真的比較差吧?古墓系列以前是歐美做的,說真的你要我覺得蘿拉有多漂亮我打死都不信,但是古墓9改史克威爾製作後就整個大翻身了是吧?雖然畫面技術是有先進了不少,但是我想人物繪作風格更可能是直接影響到玩家的感受吧!我必須承認,生化系列的人物做的真的都 很漂亮!
前面的作品是你初次接触的东西 会给你留下深刻的印象 也会怀念你的童年 童年的留恋当然是最好的 不管以前的游戏画面怎么烂都是好的。。。 恶灵附身估计玩了一周目想玩二周目的人很少了 QmikuQ 发表于 2014-10-17 12:55 static/image/common/back.gif
个人认为还是生化危机4的独特性和可玩性高,恶灵附身太像一款大杂烩的游戏了,各种濳行击杀。
在气氛方面, ...
这游戏里能一击秒主角的N个……噩梦难度所有怪打主角都一击秒……这也能叫恐怖感…… 恶灵,因为生化6不好玩,生4又太老,选恶灵 你们都说生4经典,我下了2次玩了2次,半小时后就跟他说88了!那操作性简直是“业界良心”,画质也差,剧情看不懂,还不如生6来的有意思。。。我手残可以吗?玩我的黑暗之魂去{:3_98:} xuyitong2010 发表于 2014-10-18 10:35
你们都说生4经典,我下了2次玩了2次,半小时后就跟他说88了!那操作性简直是“业界良心”,画质也差,剧情 ...
萌新玩家,可以理解,有时候我们这些老玩家也要试着用新玩家的角度,去看待游戏。
cv0009 发表于 2017-1-26 02:29
萌新玩家,可以理解,有时候我们这些老玩家也要试着用新玩家的角度,去看待游戏。
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你以为老玩家都跟你一样吗?生化经典之作是1和2,4算个球啊,那是僵尸吗?跟5差不多的怪而已,射击感差得要死,我宁愿玩6的射击和7的逃生{:3_103:} xuyitong2010 发表于 2017-1-26 12:26
你以为老玩家都跟你一样吗?生化经典之作是1和2,4算个球啊,那是僵尸吗?跟5差不多的怪而已,射击感差得 ...
老玩家不光游戏玩的多而已,同时知道游戏制作背后的故事,制作人的不易,特别像三上真司这种完美主义,和公司间的商业冲突和妥协。而且老玩家评论游戏并不极端,这是作为一个老玩家对游戏的态度。老玩家考虑着游戏的多方面因素,不一定像萌新一样,用自我角度去看待游戏本身的优劣。老玩家并不是因为游戏玩的多的,见多识广的优越感,而是长久玩游戏,对游戏深度理解的一种沉淀。
cv0009 发表于 2017-1-26 15:20
老玩家不光游戏玩的多而已,同时知道游戏制作背后的故事,制作人的不易,特别像三上真司这种完美主义,和 ...
三上的恶灵才是经典之作,看到幕后制作的故事你会感觉更加深刻,对游戏的理解也深一点,生化1-3经典是因为印象深,当年才多大?10岁左右懂个啥剧情,纯粹是童年的回忆,到了09年的生化5感觉就一坑爹之作,6又回归了,个人感觉6是1、2代的3D版,随后就是恶灵附身了,三上出品必属精品!有深度的剧情才有机会成为经典! 银狼の吻 发表于 2014-10-17 16:06
现在很多游戏国外破解3DM都会重新打包... 还容易出错... 感觉是故意增加麻烦... 让玩家转移去下载3DM自己的 ...
是的 当初下个 GTA5 60G的东西 迅雷开了一天 结果解压一堆问题 头疼的要死。
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