应该要像蝙蝠侠那样加入挑战模式地图,这样可以大大增加游戏耐玩性。
终极版和原版比较画质提高了很多那些街道看起来也不是空荡荡的感觉,打斗方面也有些提升体现了拳拳到肉的感觉,但是这些也没有增加游戏耐玩性,原版的千刀万剐被改成一次性任务了,缉毒地方的打手人数也减少了,虽然每个地方都有挑战场地但是太简单,感觉是给新手练习的,没有那种死里求生的感觉,
应该增加个挑战模式大大提高打斗难度,打手大部分拿砍刀,铜管,这样就有挑战性。
这跟蝙蝠侠的战斗系统还是有区别,沈威只是人,不是超级英雄,不能像蝙蝠侠那样同时跟很多人打,睡狗里面的打手通常都不会几个同时出手,像蝙蝠侠那样更不真实了。 qeqw124sdo0328 发表于 2014-10-13 23:55 static/image/common/back.gif
这跟蝙蝠侠的战斗系统还是有区别,沈威只是人,不是超级英雄,不能像蝙蝠侠那样同时跟很多人打,睡狗里面的 ...
蝙蝠侠的打斗确实有些浮夸,不是一般人能做到,但是他的挑战模式还是可以借鉴的,比如不同场地,搭配不同打手,记得缉毒有一处叫王的停车场那里打得很过瘾,要熄灭19个人后面出现的人全部拿砍刀,铁管,不得不承认那空手入白刃太帅了,终极版没有找到打得这么过瘾的地方。 我觉得的可以增加些打牌啊,钓鱼之类的小游戏比较有趣。设想一下,穿着沙滩服和草帽去小岛上钓鱼烧烤。。。多爽啊 dresser 发表于 2014-10-14 00:54 static/image/common/back.gif
我觉得的可以增加些打牌啊,钓鱼之类的小游戏比较有趣。设想一下,穿着沙滩服和草帽去小岛上钓鱼烧烤。。。 ...
那不是模拟人生了,动作游戏还是打得过瘾才好 liuwei961207 发表于 2014-10-14 00:59 static/image/common/back.gif
那不是模拟人生了,动作游戏还是打得过瘾才好
GTA 5 还有吊车啊,拉木头的大卡车,潜水艇啊,多爽啊。沙盘游戏就是要做的多样化多层次嘛。格斗方面我觉得自由度高意义比较大,让玩家玩的有创意才行。就像GTA从4代就开始用的纯即时演算的物理引擎,每次的物理效果都是随机的,超好玩。脚本游戏玩出花来也只能是一拳一脚,一脚一拳的。
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