littleeven 发表于 2014-10-11 22:38

魔术师版郭嘉(乱战强化型)

测试得无聊,放出自己对6C的修改ATK.MOD

本MOD特点:与上一李典的MOD一样,不调高伤害数值和LPE,通过冲击波的踫撞间接延长冲击波存在时长,间接增加了攻击力和CHAIN数。
武将特点:如标题所说,击出的球能“一变二”,“二变多”,如变魔术般(不排除楼主装B);加强了近战的防御能力(自认为);小小扩大了易武攻击时那可怜的范围;CHAIN数极高。最适合用来挑战暴风模式。
招式修改:
C1:被球击中的敌人不浮空,聚集,球自动生成N个(向上飞);
C2:被球击中的敌人浮空;
C3:被球击中的敌人低浮空,若空中发生中踫撞,则再次爆炸,可连招;
C4:一球击出,球自动生成N个,2段攻击(第2段为球击中敌人后,从敌人身上飞出(向上飞));
以上均不带属性
C5:最后的一击有爆炸效果,间接增大了判定范围,群战效果明显;削弱属性攻击(原版中招招带属性....);
C6:基本没改动,只增加了打击次数。(原版这招为王牌技);
易武:利用冲击波的踫触来增加攻击范围,前后皆有,前方攻击的路线带冲击波视觉效果。
EX1:最后一击带爆炸,间接增加攻击范围;(不推荐,和原版一样,此招意义不大,可作为COMMON版无双1的结束招式)
EX2:“魔弹世界”——球作广域无规则运动,几乎可当作全屏攻击,带火属性(千万别指望火属性有多大伤害。。。)

无双1:两版本。版本1(COMMON版·视频):延长球的存在时长,方便连招(无双2或空无)。取消方法:出一招EX1就可以了;版本2(HENTAI版·图片):一球变多球,自动追踪敌人,存在时间较长。取消方法:EX1。


空无:前方广域攻击,扩大了范围和CHAIN数
无双2:横扫不变,尔后一球变多球,撞击敌人,间接增加攻击范围和chain数,最后,5球分方向发射,上前方大范围攻击。
http://www.tudou.com/v/tKvTdOqFydA/&rpid=83754856&resourceId=83754856_04_05_99/v.swf














关于HENTAI版,先此声明,既然都说是HENTAI了,那如果AI如果也用上这招,那很大机率会挂——当然,如果你及时放了无双,能够避开球的追踪的话,球就不会追着你。或许可以避过一劫……

jetkill 发表于 2014-10-12 00:05

:)好像好厉害的样子!

清風細雨 发表于 2014-10-12 01:12

回来看看

littleeven 发表于 2014-10-12 01:50

清風細雨 发表于 2014-10-12 01:12 static/image/common/back.gif
回来看看

{:3_130:}Welcome~Welcome~

清風細雨 发表于 2014-10-12 02:14

littleeven 发表于 2014-10-11 11:50 static/image/common/back.gif
Welcome~Welcome~

没什么人割草了啊{:3_100:}

qqddlai 发表于 2014-10-12 11:04

支持一下!改一个妖笔和三娘的吧!!

只为伊人夕夏 发表于 2014-10-12 11:04

好像好厉害的样子!

刘流觞1 发表于 2014-10-12 11:52

顶顶!!!

zyw250360 发表于 2014-10-12 15:10

很给力!{:3_62:}

璑殇 发表于 2014-10-12 19:56

来这边顶一下

littleeven 发表于 2014-10-12 21:14

qqddlai 发表于 2014-10-12 11:04 static/image/common/back.gif
支持一下!改一个妖笔和三娘的吧!!

妖笔可以尝试,三娘那个之前有人做过,我就不重复了

蒾鋩の船 发表于 2015-2-27 13:25

:):):)支持一下

qwe06285 发表于 2015-3-19 02:15

感谢楼主分享

littleeven 发表于 2015-3-19 21:28

qwe06285 发表于 2015-3-19 02:15 static/image/common/back.gif
感谢楼主分享

{:3_91:}惭愧,这是我早期的作品,稍显暴力,实在抱歉

yukkuri0089 发表于 2015-12-11 16:22

感谢分享

yukkuri0089 发表于 2015-12-11 16:23

感谢分享

yukkuri0089 发表于 2015-12-11 16:25

感谢分享

醉人魂蛋 发表于 2016-4-26 23:49

支持一下
页: [1]
查看完整版本: 魔术师版郭嘉(乱战强化型)