什么是显存压缩技术
什么是显存压缩技术980、970 显存不是只有4g
像中土高清包要显存6g 开了
不是爆显存弹回桌面吗
AMD和NV两家的显卡实际上都有这个压缩技术,通过算法优化,很多重复的材质和信息可以被压缩存储,这样显存的利用率得到大大提升。
例如980的4G容量在压缩后,等效于4GB*(1/75%)=5.3GB容量。
具体可以参考CHH的帖子:http://www.chiphell.com/thread-1145330-1-1.html {:3_149:}群里有机友用K6000玩中土,玩出11GB的显存使用量。 4G都吃不下,是不是要想玩高材质就得弄8G显存 不是很了解
显卡的"显存压缩技术" 真的有那么好用
4GB显存的 显卡
可以当 8GB显存的显卡来使用吗??? 显存压缩技术 A/N 都有 简单的讲 通过 某种方式的优化计算 将相同的材质或者信息 进行压缩(一幅图 或者 一个游戏场景内 出现重复贴图 或者 颜色时 压缩/合并为一位 再进行发送或者传输)通过这种压缩技术 原有的数据量会减少 从而达到 降低带宽输出 和 显存占用 的问题。
不过 这毕竟只是 一种 颜色算法的优化,它会减少重复数据的显存/带宽 占用量 但就现阶段效果而言 还是不要太依赖它。不过倒是可以关注下 微软DX11.2中提到的Tiled Resources技术。 楼主俺对你的崇拜如涛涛江水绵绵不绝~~~~~~~~ GTX980和970有 memory compression技术,据说实际可用显存大约为5G。
页:
[1]