07居然野人也学会用手电了~~怎么玩
坑爹的~出来就在野人营地旁边~跳海游泳上岸没多久天就黑了~哎~居然一群野人开餐
吓尿了~继续躲着~~怕是要重开了~~居然都能点着手电开餐了~怎么玩~救命啊
不怕啊~按照你这角度从左边走有一堆箱子的海边那里有一小块地方先把墙建造起来要出去就游泳~在那发招完全没问题只是地点小! 死了~哎 一直没找到其它飞机部件,然后删游戏了。。 。。。进游戏先盖一个最小的窝棚,只需要树叶和树枝的,然后存档。
也可以在生一堆最小的火,烤个野味吃。
然后你就慢慢的选地址建基地吧,中途如果遇到了大批野人呢就读档。
读档野人就没了。 晓梦. 发表于 2014-9-30 19:34 static/image/common/back.gif
一直没找到其它飞机部件,然后删游戏了。。
你是想合飞机么,,,丧失围城玩多了吧 大神开发个 CS武器包吧 虐杀野人僵尸打腻了 你值得拥有 Havil 发表于 2014-10-4 23:58 static/image/common/back.gif
你是想合飞机么,,,丧失围城玩多了吧
合飞机 嗯,这想法不错,期待开发商能满足这个要求。
开飞机打野人应该不错,再来几架战斗机(≧▽≦)/ 晓梦. 发表于 2014-10-5 11:17 static/image/common/back.gif
合飞机 嗯,这想法不错,期待开发商能满足这个要求。
开飞机打野人应该不错,再来几架战斗机(≧▽≦)/ ...
- -!还是让主角左手能放火,右手能放冰di干活 你们想多了~首先必须要知道这是个生存游戏~
我认为可以有时代概念~我们现在就是什么都没有~
当我们拥有了木材是不是应该可以考虑吧飞机肢解过度到金属时代,我们自己打造盔甲,自己挖矿~招人建城然后打败野人,最后统一岛屿,(之后就可以选择直接玩通结束或者可以选择发展到某种程度再通关) wo1ha1 发表于 2014-10-8 11:55 static/image/common/back.gif
你们想多了~首先必须要知道这是个生存游戏~
我认为可以有时代概念~我们现在就是什么都没有~
当我们拥有了木 ...
看了你说的以后我想起《要塞1》这款老游戏了,如果不是因为换成W7可能我还在玩
您呼叫的用户不 发表于 2014-10-8 21:48 static/image/common/back.gif
看了你说的以后我想起《要塞1》这款老游戏了,如果不是因为换成W7可能我还在玩
...
我也玩要塞的~不过后来喜欢要塞十字军,当时想要有3D版本的就好了~可是3D版本的出来太没质感了~总感觉轻飘飘的
不过森林做成这样就不一样的了~~因为每一块石头每一块铁、木头、绳子、升级木炭、弓箭、盔甲甚至盔甲做盔甲的火炉你可能都要跑很久才能集齐然后等待刷新,
而且驯化或者拯救其他乘客形成一个新的社会~当然我认为怪物也应该适时的做出升级,并且在附属的伙伴或者我们一边的人也不能那么好获得~我认为以现在的计算机最多采用
和《骑马与砍杀》类似的AI系统除了几个主要的可以互动其他的都可以无关紧要的士兵或者战斗力吧
并且岛屿应该可以扩大一倍,但总体就是我们的伙伴参考《骑马与砍杀》的计算方式我想应该最多5-30就差不多了~毕竟这里的地形和树木等环境还有建造合成类计算也非常的多
藉此我认为多人游戏也可得到一个比较好的平衡,人多了也就不叫生存了~最多十人吧野人可以驯化成简单的士兵这样的话可能人太多那么地图就必须继续扩大才有那种感觉我认为最多一个人带4个人就好~控制能带的人数就控制了游戏氛围。
当然个人见解,就像前面说的~这游戏必须定位成恐怖生存,所以刚刚所说AI数量或者联机人数还得减少不然无法控制整个游戏的氛围,因为直接吧野人攻击和AI提升太多也会变味。
前提我们只是想要一款更加完善的孤岛生存游戏~而且是可以完结的~和我在上一楼所说的一样完结的时候或许可以来一段大家文明世界和这个世界的邂逅并开发旅游过上“没羞没臊”的幸福生活O(∩_∩)O~
当然如果可以喃可以再把镜头切换到地底下来个超级BOSS的愤怒吼声再来点悬念嘛~当然也可以不要的,毕竟这样结局通关,这游戏已经算非常不错了。
说完了~~
话说我觉得吧~现在大家也不用急着到处去探险~~烂烂的玩法就是围长城啊~之间吧岛屿用木墙一分为二~有人说时间不够你可以每块木墙先放一根木材试一试,有时间就砍数再做也行嘛~因为这样读档的时候那个木墙还在哟,隔一段修个堡垒~就是圈个家啦,或者再中间圈个大的来当城罗~记得再规划点陷阱哦~~很无聊的玩法~~有人试验的记得发点图来瞧瞧~好的话最后再做个视频让我们游览游览
我觉得可以包围一个野人村落等里面刷野人出来~在里面多整点陷阱~一定很嘿!嘿!嘿!
对了~一分为二的那个要做两排哦~有些地方你必须断开的~所以做成两派二头用楼梯加门是为了让自己来去自如哦~反正就是个大工程~毕竟不能一次搞完,无聊玩法~~望大家实验实验~前提别整修改器~没意思,当然也可以~我自己认为啦:lol:lol:lol wo1ha1 发表于 2014-10-9 11:19 static/image/common/back.gif
话说我觉得吧~现在大家也不用急着到处去探险~~烂烂的玩法就是围长城啊~之间吧岛屿用木墙一分为二~有人说时 ...
其实平台的蓝图也有墙的效果,省下砍木头的时间
另,野人是在以你为半径的一定范围刷新的,跟山洞村庄没啥关系,至少目前版本它没这个设定,0.06版以后我就没在村落里看到野人
wo1ha1 发表于 2014-10-9 11:07 static/image/common/back.gif
我也玩要塞的~不过后来喜欢要塞十字军,当时想要有3D版本的就好了~可是3D版本的出来太没质感了~总感觉轻 ...
十字军超棒,比要塞1好玩,甚至比2代3代更好玩,扯远了- -!
记得官方说过,正式版是可以局域网联机玩的,估计会有人数限制吧。会不会弄成类似死亡岛之类的联机设定也说不定。
所以,等正式版吧~
有那么菜么,直接干掉不行?我都不知道干掉多少个了,基本都是无伤,靠猥琐走位~ O(∩_∩)O~来看看哥么搞得寨子~
http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/emp.gifhttp://att.blacksheepgame.com/att/album/201410/09/161753hfbcbphycpcpy9hp.jpg妈的野人老是在我周边树上上蹿下跳的~只能把树全部砍了搞上陷阱了~~继续陷阱O(∩_∩)O~
不砍树哪些野人会从跳进来的~~家里多做几个火堆吧~跑不了几下就死了~我还在家搞了个陷阱~等着他们跳~
可惜树砍完了他们都不来跳了~而且我重新读档树叶没刷几颗出来~
是树也没刷不是树叶哈~~O(∩_∩)O~坑了~ 您呼叫的用户不 发表于 2014-10-9 12:17 static/image/common/back.gif
其实平台的蓝图也有墙的效果,省下砍木头的时间
另,野人是在以你为半径的一定范围刷新的,跟山洞村庄没 ...
听你这么说,那我岂不是白白浪费了很多时间,我把整个沙滩都围起来了:L,要是再周围刷新,那就白围了:Q
q2785031 发表于 2014-10-28 17:48 static/image/common/back.gif
听你这么说,那我岂不是白白浪费了很多时间,我把整个沙滩都围起来了,要是再周围刷新,那就白围了
...
是的啊。围太大,一觉起来出门一看好多野人。都在围栏里
q2785031 发表于 2014-10-28 17:48 static/image/common/back.gif
听你这么说,那我岂不是白白浪费了很多时间,我把整个沙滩都围起来了,要是再周围刷新,那就白围了
...
不会的,因为他刷新也是有范围的,强壮的野人和成群的野人巡逻队都是在比较远的地方刷新,不必担心
当然那种很瘦很弱的野人,刷新半径就要少一些,有一次正好直接在我面前刷新,吓了我一跳。不过0.08版应该没这问题
您呼叫的用户不 发表于 2014-10-29 20:33 static/image/common/back.gif
不会的,因为他刷新也是有范围的,强壮的野人和成群的野人巡逻队都是在比较远的地方刷新,不必担心
当然 ...
那就好,那我还是继续我的沙滩围墙大作战
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