当一个瘦子挥舞着超过自身体重十倍的武器时,根据作用力与反作用力的关系,你看到的应该是钢管舞或者托马斯全旋之类的东西
对于某些号称打击感十足却违背了基本的运动学定律的游戏表示呵呵。{:3_124:}还记得一休和尚的故事么?有一次跟人打赌把大石头举过头顶,结果一休来了个倒立。;P 路过打瓶酱油 蚂蚁:“嗯?” 游戏就是游戏。不必遵循这些 真要加入人物大小数据和各种装备重量数据,同时再加入物动作因得重量变化而产生的不同数据,然后按照通用物理规则进行设计,光那个数据量就会吓死人的 本帖最后由 xzdjtsjhxfgz 于 2014-9-25 22:18 编辑
gmybdwok 发表于 2014-9-25 20:22 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
真要加入人物大小数据和各种装备重量数据,同时再加入物动作因得重量变化而产生的不同数据,然后按照通用物 ...
但是至少大概得合理吧,一个0.1吨的物体举起一个10吨的物体,他怎么也不能保持平衡吧。
一面吹着真实打击感的牛,一面却连最基本的事实都不肯尊重,这必须是涉嫌虚假宣传了。{:3_124:}
做不到精确,你可以舍弃一些细节,做到大差不差,但是从根本上逆天了,细节动作再精致都显得毫无价值了。 :L这个不是一把太刀斩战舰都有吗 世界一,最强,宇宙一...之类的...只是违反个物理定律,貌似都是最轻的了 .............. 回了个贴 没有这些就没有游戏 动画,小时候的童年圣斗士之类也一个不剩 在游戏就表讲什么科学啦{:3_124:} 孙悟空表示没有压力:lol ……观察的好细致……
我们的先烈早就有手撕日本兵这样的壮举,为何不能挥舞比自身重十倍的东西呢? 那去掉这些东西的游戏,你玩吗? 我就看看不用理我 4222894 发表于 2014-9-25 22:27 static/image/common/back.gif
这个不是一把太刀斩战舰都有吗
如果他真有这本事的话,日本早就打败美国赢得太平洋战争了。现在咱们都得当亡国奴,学日语,高呼鬼子万岁。
正如你看到的,“做不到就吹牛逼”是一种精神,贯彻他们文化的始终。{:3_101:}
当神话故事披上伪科学的外衣,它就不伦不类了。{:3_124:} 楼主是在影射什么游戏?黑暗之魂吗?和游戏较劲有意思吗?
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