~~~~~房子的新设定让税收来钱很快哦~~~~~
{:3_103:}前几代盖房子只加人口,高税收虽然来钱快但是好景不长~{:3_123:}这一代房子能增加满意度,这个设定太好了~前期缺钱,现在人多好办事儿,有木材就盖房子,多盖房子,人口上去了,高税收赚钱。
{:3_149:}高税收降低满意度,怕人跑光?没关系啦,只要开始走人,就会出现空余床位,有空余床位就加满意度,最终形成自动平衡,人走了几个马上就回来了,有了空床位,不怕高税收~
靠近领主滴房子值钱。。。。。。 前提是你养得起这么多人口啊 有那木材不如先投入产业 靠卖东西赚钱 高人口带来高税收 但各种消耗也增加。 zealotxxx 发表于 2014-9-24 16:55 static/image/common/back.gif
前提是你养得起这么多人口啊
{:3_164:}貌似没有饿死这个设定……一个空床位满意度+5貌似……空一个大房子,满意度+40……我觉得多盖两个房子他们都不用吃饭了……
ssddr 发表于 2014-9-24 18:45 static/image/common/back.gif
有那木材不如先投入产业 靠卖东西赚钱 高人口带来高税收 但各种消耗也增加。 ...
{:3_149:}就是前期用一下,反正资源不够的时候也建不出建筑来让空闲的人干活,所以干脆提高税收让那些人走几个,为的就是快速攒钱500出 商店,要不怎么卖东西~
高人口带来税收需要减去消耗的物资 因为物资也能卖钱 不过这作没有刑具加产量 即使以产业为核心发展 人口高度增加也是必须的。 食物靠面包
滿意靠啤酒教宗
稅收長掛3級 你在玩沙河模式么? 多做房子等税收?你玩几个任务你就发现你这想法是多么可笑~
电脑的前期暴兵 相当可怕~只给你500起始资金 电脑都 2 3千的 等你出房子啥都没了~
wwss3000 发表于 2014-9-24 19:58 static/image/common/back.gif
你在玩沙河模式么? 多做房子等税收?你玩几个任务你就发现你这想法是多么可笑~
电脑的前期暴兵 相当可怕 ...
{:3_149:}我还在教程 阶段,目前前期出民兵和攒钱造商店就靠这招了~我又没说这是个长期计划~只是早期坑钱用的~
一个房子65木,前期投入这么多木材到房子上别的产业就废了 maslyf 发表于 2014-9-24 20:31 static/image/common/back.gif
一个房子65木,前期投入这么多木材到房子上别的产业就废了
{:3_164:}咳咳……多盖一间房就行……也就是个猪圈的木材……
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