丧尸围城3画质特效对比,这原本真的是一个次世代主机独占游戏吗?
亚洲地区似乎解锁的时间最早,原本写着9月5日发售,今天就解锁了。拆包安装完进游戏,发现目前游戏和nvidia驱动都不支持SLI,只能660Ti单卡跑,用了论坛里给的解锁30帧的补丁,单卡在1080P+SMAA+特效全开时能在一般情况下维持在40-60帧之间,丧尸密集的情况下会跌至30帧左右,但一般不会跌倒30帧以下。游戏的画质选项虽然多,但个人觉得不同级别的画质之间除了阴影之外区别并不是很大,在特效对帧数影响方面除了AO(环境光遮蔽)影响较大外其他也感觉不出来。我们实际的看一看吧。首先看环境光遮蔽,这个效果开关区别明显,而且对帧数影响也较大。上图开,下图关
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然后是动态模糊,主要是为了弥补帧数不足时视角移动的流畅性,你如果能保证帧数,关闭亦可。有些人动态模糊看多了容易晕。上图开,下图关
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视觉效果差别最大的阴影效果,在我看来除了高,其他都不能看。上图高,中图中,下图低。
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天空品质,其实就是多了云的渲染,低效果是晴空万里。上图开,下图关。
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丧尸品质,这个说实话我是没看出来高低效果区别在哪里,而且一开始认为因为游戏大量渲染丧尸可能这个效果对帧数的影响会比较明显,但实际上测试下来几乎没有影响。上图高,下图中
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景深,这个就几乎是要盯着远方仔细看才能看出区别了。上图开,下图关
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通过一系列比较,我们发现这个游戏在不同等级的特效下帧数几乎是一样的,可见游戏对CPU的依赖要远大于GPU。游戏的画面说实话并不是很理想,这真的曾经是X1的独占游戏?画面看上去非常干涩,场景的质感一般,远景效果也很普通,游戏对丧尸的描绘倒是比较细腻,但是环境刻画的实在一般。
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呃,我觉得画面看起来其实不错?........{:3_63:} 感谢分享 前几天把770 780借给朋友玩去了,手头有个760 4G,上1600p试了下,全部最大(不过抗锯齿选fxaa),4790k+8G+z87 第一个场景,解锁补丁用上,大概也就30-40fps之间吧……
其实这游戏的画面你仔细看已经比1、2强不少了,同屏人数多太多了(我已经通了xbox one的版本和两个dlc,还有两个dlc买了没玩)
没有飞跃的画质提高,但还是强一些的。不知道780拿回来能不能上1600p全最高。 感觉这个画面已经很好了。 lz的u是? 这个画面说实话已经可以满意了,对于这种割草游戏来说。 PC早就進了次世代了, 主機現在才趕上1080, 所以PC玩家不會感覺到什麼改變 张真人 发表于 2014-9-4 15:42 static/image/common/back.gif
lz的u是?
i7 2600,老U了。 6109596 发表于 2014-9-4 15:43 static/image/common/back.gif
环境光遮蔽看不出有什麼差別
你把截图下载下来自己翻页看就能看出来了,效果还是很明显的。
虐杀原形画风画面:lol 对游戏画面要求不高,画面在好,没游戏性,也就是玩玩就删 你妹。。。最高质量卡的跟狗一样。。。。。
E5+Q4000+16g.....回家试试开最低可不可以愉快的游戏。。。。
这游戏这么高品质干嘛。游戏性提高就好了,这次的刚开始感觉跟街霸一样,有点无爱了 感觉画面已经很好的~对我这种要求不是太高的人,希望能跑的顺畅 温度不要太高~还在下载中- -
优化怎么样 ? 楼主你不懂了吧,主机画质再垃圾,只要独占了,立马给吹上天 3610QM+660M+8G+1366X768能战么 画面是为了XO优化的,可能开发的时候就是奔720p去的,这种游戏在电脑上上了高清反而觉得游戏内部细节效果不统一,感觉更加CG化了,因为分辨率太高了有好有不好的。另外这一代XO的硬件水平比现在的PC硬件落后了相当多,所以次世代水平也只是那样而已,想想未来4~5年游戏CG复杂程度不会超过先进太多的话,挺可惜的。
话说回来,因为大家都很早之前就看过这个游戏的画面了,所以少了一些新鲜感。其实按去年游戏整体水平,画面已经相当不错了。 目前觉得画面好的游戏有Darksoul 公司和索尼一起做的那个。 sxiaoqiangs 发表于 2014-9-4 17:00 static/image/common/back.gif
楼主你不懂了吧,主机画质再垃圾,只要独占了,立马给吹上天
PC玩不到的才是神画面,这话我在贴吧早说过了。。。
无聊的割草游戏。 有营养的帖子:victory: 27.5G的游戏与这画质成正比了吗 还要等到明天才可以玩啊 :'( 已经比1、2强不少了 我总感觉主机板的游戏移植到PC上之后画面总少了一层蒙版的感觉 多了一份清晰的感觉但是少了那种朦胧给人的美感
太过于鲜明清晰的画面反而会让人感觉到干涩...这很正常.
如果不信 你把画面分辨率调低一点立刻就感觉不一样了
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