【玩家心得】一个SIM3老玩家对SIM4的测评。都来看看,怕大家过度期望
本帖最后由 溟王之戒 于 2014-9-3 18:13 编辑一个SIM3老玩家对SIM4的测评,哎。。。
声明:本人是sim3老玩家,从一个业余游戏玩家的角度评价和介绍一下这一代游戏。大家看到标题的“哎”就知道我的态度了,至于具体内容,为我一家之言,聊作参考,不喜勿喷,和平交流。我主要拿3代原版比较是因为续作总得比前作进步吧?看清了,是原版!!不算dlc
一、捏人系统 7分
优点:相比3,4对人物身体和脸部的塑造更加人性化和便捷化,使我们直接可以通过拖拉部位得到我们想要的效果。
人物整体感觉比3更加真实,个人感觉更容易捏出美女,3代也许是我手笨,不太好捏出好看的人儿来。
缺点:配色和纹路局限性:只有可选的几种颜色,少的可怜;3代颜色是完全自定义的,可以在色板上选择深浅明暗,又有许多种纹路和材质的选择
原始可用服装太少了
性格自定义也少,没有颜色、食物等兴趣爱好了
二、画面 6分{:3_49:}。。。。{:3_96:}
各位看官你们没看错,就6分,这还客气了,不说了,上图(最高画质)
{:3_56:}
图片里看不清的话我具体解释:
优点:人物和具体事物的贴图还是不错的,很清晰 室内效果比较好
色彩鲜明,尤其是中午太阳明亮的时候 (实在找不出特别明显的优点,拿这两个凑数吧)
缺点:虚假的远景:看看远景吧同志们,都什么模模糊糊的东西???!!!远景极其得简陋虚假 景深效果奇葩:当对准人物近景时,景深效果也特别假特别得虚 各种贴图:尤其是地面贴图,尼玛这是地面??怎么看绿油漆一片啊,草呢???糊在地上了吧大哥?更可恶的是河水贴图,这是液体还是固体??白色水纹就像是在进行平行移动。湖泊的还好一些,但是很油腻 抗锯齿:明显有的地方有锯齿,我没找到抗锯齿选项。。。是我的问题么?
三、游戏性 7分
是的,你EA的情绪系统、建造、系统界面都可以加分,但是尼玛真实性到哪里去了,让狗吃了???楼主我倾向于真实开放的世界,所以对抛弃真实性而迁就流畅性感到不满,个人看法。
优点嘛,大家自己发掘,还是有的,比如游戏抛弃真实性而迁就技术,使运行速度快,更加流畅,不会有卡顿心情系统、建造将基础建设和家具放在同一个系统里方便造房子。另外装潢和家具丰富多样,设计新颖,令人眼前一亮。等等,这些都是加分项
缺点:世界太小而且地图毫无特点,3代1/5都不到吧,没有巨石阵、海湾、灯塔、旧矿井等特殊场景令人流连
2代的改进版,看得到周边却去不了,无形的墙挡住了我们的去路,到哪里都是加载,直接过去,毫无过渡
社区没有发展,没有故事,往代模拟人生都有小故事,人物之间关系不断发展,比如记得3代两个家庭不和,但他们的子女相爱。 过分注重人物塑造,同时又缺乏点墨
游戏内容不完整,都留给dlc圈钱用了吧?泳池?小孩?职业? 社区功能也少
可悲的是,钓鱼竟然要去河边点小牌子,河里半条鱼骨头也没有,目前还不知道种植系统,待补充
收集系统需要通过特定互动完成,不再像3代那样在世界里享受寻找和发现的乐趣
综上所述,sim4严重缺乏真实性{:3_92:}
四.音效8分(不多说了,不太懂行)优点:对我个人而言,我更喜欢这一代的音乐,轻松愉快,节奏比3更慢些,符合这种人生的慢节拍
缺点:人物语音听着就是3代的直接拿来用
五.结语:前三代的核心内容已经再熟悉不过,sim4不仅不增加反而减少核心内容,个性系统形同虚设,并将玩家困在狭小的范围内。少部分内容进步的难以遮盖胸无点墨的半成品,就是结论。EA的高层是不是眼里只有钱?
经过试玩人物创造,sim4吸引了我们,让我们充满期待,但事实上她还难以成为大作,还是 半成品。。。至少,令我个人感到有些失望。。。 作为一款模拟游戏,”模拟 “就要模拟的真实,可sim4败笔就在真实性上,加上画面的简陋,sim过分迁就技术,要我看来,与其是这样,还不如让我卡顿卡顿,至少能享受一个开放真实的世界。 sim4不得不令人感到惋惜. 我不怪游戏,只是觉得EA看待金钱是不是比做出一款好游戏更重{:3_99:}?! 对想如正的同学,劝你们三思;对等破解的小伙伴和妹子们,望你们保持心态,毕竟sim4并不是一无是处,喜欢家装设计和把玩妹子sim4绝对可以满足你。
当然我还是想说,对sim4的资料片还是充满期待的,希望能够用更丰富的游戏体验弥补以上不足
是的。。。。。。。。。。。。。。 可不可以理解成4代就是过分注重角色塑造的真实性 对游戏角色所处的社会环境及其扮演的社会角色进行了弱化。。。 啊,看了后有种想去睡觉放弃等破解的感觉 炎之天罚 发表于 2014-9-2 22:40 static/image/common/back.gif
可不可以理解成4代就是过分注重角色塑造的真实性 对游戏角色所处的社会环境及其扮演的社会角色进行了弱 ...
可以,但在角色塑造上也缺乏点墨,社会发展几乎没有,人物意志缺乏。。。。
一切都是为了DLC? 难以置信,这竟然要8G,三代原版才4G左右吧,东西还丰富一些(从你的经历来看) 3跟4是不同的系統 為甚麼要一起比較? 反而跟4相似的2卻被無視了? 各种资料片,慢慢完善吧。 可是如果 4比3 還不會當機 不會卡頓 不會有存檔問題 不會有玩越久越容易當的問題
我會更想玩4 等dlc,有新城镇 Tsuru 发表于 2014-9-2 22:44 static/image/common/back.gif
3跟4是不同的系統 為甚麼要一起比較? 反而跟4相似的2卻被無視了?
我在结语说了,就是2代升级版,2代有的4都有,3代有的他都没有,这是退步。。。
{:3_94:}谢谢楼主 ,看完立马已滚回去玩M3 目测这样做就是为以后的DLC铺路,EA坑钱的心事越来越大了。 溟王之戒 发表于 2014-9-2 22:41 static/image/common/back.gif
可以,但在角色塑造上也缺乏点墨,社会发展几乎没有,人物意志缺乏。。。。
...
{:3_99:}{:3_99:}默默滚回M3。。4年后再看满DLC版
或许4有一些不足,但我还是很期待的,也没有LZ说的这么不堪吧。被抱怨的最多的也就是没有无缝社区嘛,我个人是无所谓这个,反正我也不怎么爱到处走,相信还是有不少人和我一样喜欢宅在家的吧。看了一些别人的直播,对游戏也有点了解了,很想早点玩上啊。可惜没有能力支持正版…… 就当是一款建设软件 我发现我的画面效果要比楼主的好哎........ lild 发表于 2014-9-2 22:48 static/image/common/back.gif
或许4有一些不足,但我还是很期待的,也没有LZ说的这么不堪吧。被抱怨的最多的也就是没有无缝社区嘛,我个 ...
等你玩上,仔细看画面就知道了,地面是在是令我恶心的绿油漆,再好的系统游戏也大打折扣
不少人都回3了,我已经放弃入正了 我感觉模拟人生2好玩过3 看到这我失望了..哎呀..我玩了3之后期待就是希望画面能做好..没想到还是这样.
其实我想说的是,还有多少人记得模3原版到底有多少的职业,有多少的性格,有多少的服装,有多少的家具等等。。。。
这些东西,在原版里也一般,但模3这么多年发展起来后,能玩的东西越来越多,比起刚出来的模4自然丰富不少。
因为还没玩,暂时不太喜欢的是没有游戏池以及没有幼儿时代,这个只能等资料片,还是可以理解
而且对于模拟人生,我主要是修房子;P;P 这游戏不可能有大变化的,玩家也是按熟悉的套路走。感觉这系列纯为了钱,即使求变也是向普及方向走,向快餐类游戏进军。对于人生都忙不过来的人讲,哪里需要模拟,休闲一下就行。 liuxianhe163 发表于 2014-9-2 22:59 static/image/common/back.gif
这游戏不可能有大变化的,玩家也是按熟悉的套路走。感觉这系列纯为了钱,即使求变也是向普及方向走,向快餐 ...
本来M4最早就是以网游立项的,后来改成单机,变成这个样子也在意料当中……
{:3_109:}竟然是这样!已经没啥好期待的了…… :L真没想到画面竟是这种样子。。。哎还是滚回M3吧,本来就不太喜欢这种卡通风格 真實性其實很無趣,舉個例子老滾5就有人做了一堆真實性MOD,吃喝睡,天氣溫度系統等等,你會發現這隻會添加遊戲的重複性繁瑣操作而不能好好打怪了,現在的社會是高度快餐化的,遊戲也如此,就這一點來說,遊戲很真實,它符合了當代玩家的需要,而不真實的是LZ。 M3出了多久了再等一年 再来 比吧 莉拉 发表于 2014-9-2 22:58 static/image/common/back.gif
其实我想说的是,还有多少人记得模3原版到底有多少的职业,有多少的性格,有多少的服装,有多少的家具等等 ...
sim3原版我自然知道,比sim4丰富的多,游戏完整度也高,sim4我最不能忍的就是无开放世界和画面的退步