yassistant 发表于 2014-9-2 21:59

阿尔法诱变剂的效果

看了下代码
貌似阿尔法诱变剂可以加各种属性,加到顶就成基础xx(基础智力,基础力量等等)
而且计算方法还很蛋疼
四维小于等于6的时候,基础是加到8
小于等于7的时候是加到11
大于等于8的时候,看当前的智商(括号里的智商,不包括buff和cbm效果),智商在14以下基础会加到15,智商在15以上会加到18

然后基础诱变是可以净化的
净化的时候只看当前四维,然后按规律减少
18->15 15->8 11->7,其他情况下直接减到4

这能说明什么问题呢?
一开始全20的就不用考虑了,用了反而减属性

智商在15或以上的时候,其他三维是8,喝了阿尔法诱变剂再喝净化剂,就能把三维刷到15
然后再堆其他种类的诱变,还能在此基础上接着加
所以建人物的时候直接8 8 15 8就对了,可以算一下能省下多少属性点
缺点是阿尔法诱变剂不是一般的难做,要4个净化剂……浓缩的话更是卧槽

cellxiecao 发表于 2014-9-2 23:23

这个毫无意义,因为那些prime突变是阈值突破后的变异。

sailingge 发表于 2014-9-3 00:32

阿尔法的配方好难找到
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