大家觉得哪个公司的游戏CG动画做的最好?????
本帖最后由 adsl1986 于 2014-8-29 23:31 编辑我玩了一辈子游戏了,游戏开场过场结尾动画也看了好多种了,我就觉得有2家做的基本上是最好的相比其他而言,那就是日系的SE和欧美系的暴雪
印象中从97年的FF7开始SQUARE的游戏就穿插着大量动画一张关盘500多MB里面有400MB是动画文件,可以说SE绝对是日本CG动画里的老大,近几年代表作是FF7AC吧,不说这个动画人设分镜做的怎么样,就说这个动画的场景那绝对是一流的很多细节都做到了极致,其中打斗场面更是用动作捕捉完成的所以显得相当的华丽,到后来的FF13过场CG和现在的FF14开场动画虽然没有FF7AC场面那么宏大和细致,毕竟CG电影和游戏动画制作成本还是有区别的。
再一个就是暴雪了,魔兽2的动画确实显得很简陋比起同时代的FF7动画在质量上差了几条街没错,但再2000年人家暴雪美术组好像脱胎换骨,第一次看D2的宣传片我就被惊呆了,印象最深的是暗黑2里黑法师杀掉监狱里的老头夺取灵魂之石那一幕,气氛烘托相当完美,光影跟灰尘的效果惊人,要想想当时是2000年,有那种制作水平确实登峰造极了,而后来魔兽3过场动画和魔兽世界开场也显示出这家公司的动画制作水平,仔细看暴雪动画都会注意他每一个细节都刻画的很不错,绝对是PC游戏里动画制作的NO.1,而日系的SE则代表主机游戏里的最高水平。
说完这两家动画做的好的,来说一说动画做的屎一样的公司,前不久玩LOL(英雄联盟)的时候TMD强制弹出一个窗口硬是要我去看一段动画,标题是RIOT诚意巨献LOL最新史诗级动画,看完之后我真TM惊呆了,不得不说真的是屎诗级动画,那什么几把玩意,南翔学动画3年做出来的东西都比这个强,不得不佩服腾讯吹牛逼功夫把垃圾吹上天,他确实能把CF这样一个简陋的垃圾游戏运营到能与WOW其驾并驱也是厉害。好了那段LOL动画真心渣,人设不说因为冰雪传奇什么的都是那样的风格一旦接受了这种设定还挺带感的,就场景处理一些细节刻画不说比不了02年的WAR3就连2000年的D2都能完爆14年的LOL动画几条街了,最明显的追逐那段周围的树都不动的从林里的草也是静态的跑步的尘埃也是用简易的工具处理的,打斗场面动作看起来都很没意思明显没用动作扑捉,RIOT的美工确实该换了,我敢说我大天朝70%的页游广告CG都比这段LOL动画强 任务完成,每日发一帖{:3_105:} 一个【好】字范围太广了,说这两家公司是CG做得最【逼真】还差不多{:3_135:} 好不好看用心程度。纯电脑制作的电影也不少啊,未必都是一家做的吧 SE在CG和画面上确实很下功夫... 97年的SQUARE做CG真称不上老大,不信你去玩玩96年的魂之利刃片头CG lol那段浓浓的迪斯尼面部表情风格
话说再过个1,2年估计就能玩到现在cg画质游戏了 个人感觉玻璃渣的不错,从自由之翼,到虫群之心就可以看出其诚意,画质越来越好了
我大FF系列 只要用心了都能做好,不过日本游戏上面的CG做得少许比较好,本来就是从动画国发展过来的,以前重视2D动画,现在重视3DCG,而欧美以前2D时代根本就不重视动画有的游戏甚至连个过场都没有,现在进入3D技术领先就更不重视CG了全都是演算了:lol 基本SE的電影CG動畫,都是找老外公司做的。 暴雪~~~~~~~ :(我只是觉得好多CG不好做 人力物力就是个问题啊。。
还是演算的好,难道你想一个好几十G的游戏绝大多数内容是动画?而且每个人物角色都要单独制作一套动画,同样的东西要被制作很多遍,不像即时演算的,随便你用什么角色,无论是角色选择还是自己捏脸,甚至是mod人物和装备都能自动适应,你想看谁就给你看谁,你想穿什么就让你穿什么,当你抱怨为什么游戏只有一个主角不能选的时候,你有没有注意到他有很多cg呢?。{:3_124:} 每次看暴雪的CG都很激动 还是暴雪吧 CG真心暴雪好 节操碧! 一个日式的,一个美式的。怎么比啊 路过看看 育碧cg :lol CG还是暴雪吧。 南梦宫的CG也很好!!! 路过。。。。
没太在意哪家公司
回復水貼 虽然玩的不多,不过育碧的不错,当年的的刺客兄弟会很震撼!! 暴雪爸爸不是CG电影公司吗?:lol:lol我觉得拳头也算良心了,你没看之前的CG那画面和游戏画面差不多了 任务完成,每日发一帖 暴雪,魔兽世界要出电影了
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