一直纠结一个问题,武器的上的各种加成属性是叠加还是叠乘?
比如猛攻20%,连击50%,斧钺100%,暴风千人斩100%,最终结果是1+0.2+0.5+1+1=3.7倍还是1*1.2*1.5*2*2=7.2倍呢?
如果是叠加的话,在有暴风并且击杀数高的关卡,其他猛攻连击就是浮云,最多装个斧钺,击杀数低时弥补一下,多的格子完全可以装其他的。
如果是叠乘的话,那么每一个加成的属性都很重要了。不知道有没有哪位大神做过相关的测试? 伤害(百分比)是叠加,武器攻击力是叠乘 danco 发表于 2014-8-26 10:52 static/image/common/back.gif
伤害(百分比)是叠加,武器攻击力是叠乘
好像只有斧钺是武器攻击加成,其他都是伤害吧。那就是(1+0.2+0.5+1)*2=5.4倍?
暴风千人斩哪有100%。。。 danco 发表于 2014-8-26 11:49 static/image/common/back.gif
暴风千人斩哪有100%。。。
不是说100人10%吗?说以前的100人4%是错的。
好吧,我再一次推销数据流:斧钺、暴风、连击、猛攻、神速、相扬,用周泰刷究极下邳落日战,杀到500人左右、易武+跳方直接带走非绿皮武将,管你是不是无双脸。个别攻速优秀的模组可以把神速换成引爆。数据流如此这般,属性流情何以堪 wolong03120 发表于 2014-8-26 12:48 static/image/common/back.gif
好吧,我再一次推销数据流:斧钺、暴风、连击、猛攻、神速、相扬,用周泰刷究极下邳落日战,杀到500人左右 ...
总体上来说,数据流优于属性流(满级满三维),不过没满级前和打超斗气武将,属性流占优。
除了属性流和数据流的牛人,大多数人物的最优配置是:一套属性流练级+打超斗气,一套数据流满级满属性去享受高攻击的快感。
副武器可以用属性流武器吸血,风斩双引神速凯哥 本帖最后由 测试控 于 2014-9-29 10:00 编辑
只能确定战神斧头是叠乘。暴风之类的好像比较像叠加总觉得增加的幅度不协调。1000人斩和两千人斩时的伤害差得真的挺多的
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