dddddddddddda 发表于 2014-8-22 01:41

这和bg2有点区别啊

法师智力只加范围法术持续时间 好像
力量才加伤害和治疗能力 和dnd属性差别很大
从初始那个13智力的法师就能看出来

awppw 发表于 2014-8-22 07:22

当然和DND有区别了,毕竟买不起DND授权用不了DND系统

nray 发表于 2014-8-22 11:38

本帖最后由 nray 于 2014-8-22 11:41 编辑

dnd本来就是桌游的东西, 以后dnd只会越来越少,毕竟要花钱授权,这年头谁还会花这冤枉钱啊,做一套规则又不是很难。再者dnd对多数新玩家来说较不直观,相对来说不容易接受.

zc19921130 发表于 2014-8-22 13:12

awppw 发表于 2014-8-22 07:22 static/image/common/back.gif
当然和DND有区别了,毕竟买不起DND授权用不了DND系统

      你知道人家买不起dnd授权?主要是dnd无法完美契合crpg而有所局限。君不见当初的DAO,生软也独创了自己的游戏系统,还有Trpg规则,有所突破才能有高度。dnd3r没落,4e有过纷争而且扶不上墙,就新出的5e还有所卖点。dnd衰落这是不争的事实,为何还要紧握不放手?有点野心的制作者都想另辟新的高度,仅仅是怀念博得的复制作,黑曜石也不会这么大张旗鼓了。黑曜石以开发过nw2,别说人家玩不了dnd授权

lelouchlewis 发表于 2014-8-22 13:30

lz说的没错,在属性分配界面鼠标放上去都有说明的

awppw 发表于 2014-8-22 14:38

zc19921130 发表于 2014-8-22 13:12 static/image/common/back.gif
你知道人家买不起dnd授权?主要是dnd无法完美契合crpg而有所局限。君不见当初的DAO,生软也独创了 ...

这游戏还是通过Kickstarter玩家捐款才做出来的好么

zc19921130 发表于 2014-8-24 01:19

awppw 发表于 2014-8-22 14:38 static/image/common/back.gif
这游戏还是通过Kickstarter玩家捐款才做出来的好么

永恒之柱又不是非dnd规则不可,为何要用dnd规则?前面回复很明确了。阁下又不是黑曜石财务,什么根据让你言之凿凿的说黑曜石没钱买版权?黑曜石因为游戏受众面小怕亏本才会众筹的,老派玩家们喜欢这个调调,筹钱做一部分玩家喜欢的游戏和没钱做游戏不是一个概念。

3dmofwood 发表于 2014-8-24 03:49

什么?法师力量加魔法伤害?这有点影响代入感啊。。。
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