嚴重注意 這是支持者BETA 所以BUG很多 因為這版本本來就是拿來找BUG用的
這是支持者BETA 所以BUG很多 AI尚未完善如果你想嘗試完整遊戲 等後續版本在下比較好 因為這版本本來就是拿來找BUG用的如果只是想看效果那可以下下來看看畫面音樂
點NEW GAME 黑屏很正常(三分鐘後進入遊戲)
還沒上STEAM商店正式販售 離預定發售日還有好幾個月 所以不要期待會是很正式的遊戲體驗
開場預設隊友不會出現在正式遊戲裏 正式版跟BG一樣有故事有支線有劇情的隊友要自己找
1.模型 地圖 音樂(施法例外有些法術只有一半聲音 ) 完成度高 TOEE的畫風配PST的人物
UI界面設計OK很順手玩過冰風或BG的上手很輕易
2.問題集中在 敵我雙方AI(未完成) 陰影 遮蔽時的人物圖像過淡隊形(未完成) 潛行系統(未完成)物品圖標(ㄧ堆未完成)
內設變速齒輪(但只有兩種 開起太慢 關了又有點快 其實多作幾個速度選項就行)
3.法牧德類似D&D的術士每級可活用固定次數的法術(法師要抄法術 另外不要換裝備不然魔法書會莫名消失就不能施法)
德魯伊戰鬥時可變成動物(不過AI問題會停止不攻擊ㄧ陣子 而且要離敵人近才能變身 ) 牧師有全隊精力回復的神技
戰士類(遊俠UP寫有問題就不測了)加大各職業定位區隔
武僧要先被揍才能累積痛苦值使用技能(所以我體值點全滿)
聖武士使用各種技能(但AI問題全隊不會自動攻擊所以效果減半)
戰士就是M 開技能除了坦還是坦
盜賊有遠程定身技能ㄧ日三次
對話樹很完善 ( 有不少都要智力14 對話只算主角 )
4.整體來說比廢土2初次測示(固定30分鐘重開電腦) 好非常多 引擎很穩定 沒跳出 沒當機 任務目前接的四個都可行 ㄧ個城鎮兩個野外 ㄧ個小地下城 ㄧ個洞窟
但很多功能尤其是AI部分 未完成 造成體驗打折 但這是畢竟是支持者 BETA也沒先拿出來賣把BUGㄧ次清出來就好
已阅同意
楼下继续 还有平衡,上次漫展就说到了--- 我想起了博德之门 画面比想象中的要灰暗很多,3D人物模型的效果还不如博德冰峰的2D纸娃娃。。。
从目前来看,较之DND来说,技能(skills)略少,貌似只有6个技能;PERKS(这个游戏里叫天赋?)由于人物级别较低,看不出个所以然,但是应该比不上DND的多年底蕴博大精深。
作为仿博德的作品,本作的特色应该就是可以自建根据地了吧,另外,也加入了当代玩家喜闻乐见的工匠系统和附魔功能,含义请参照WOW同名系统。
最后多嘴一句,游戏内物品技能图标都是一塌糊涂,但是仅有的几个技能图标貌似都在博德里见过,这些年黑曜石你过得到底有多苦? donny912 发表于 2014-8-22 00:18 static/image/common/back.gif
画面比想象中的要灰暗很多,3D人物模型的效果还不如博德冰峰的2D纸娃娃。。。
从目前来看,较之DND来说,技 ...
這個版本是不公開的 是給當初捐款者搶先測示 所以許多東西未完成 像圖標 之後會重新作人物色調問題 尋路路徑 都會更改
職業有職業固定等級到的就有的能力還有就是類似輻射的每兩級可選專長
donny912 发表于 2014-8-22 00:18 static/image/common/back.gif
画面比想象中的要灰暗很多,3D人物模型的效果还不如博德冰峰的2D纸娃娃。。。
从目前来看,较之DND来说,技 ...
人物模型还是比纸娃娃好。。不要挑剔不要喷了,在这种大环境下出个这类的游戏不容易了
似乎还有卡顿的问题,刚进去时流畅性不错,玩着玩着就开始间歇性卡顿,在室外大地图尤其明显,退出重进入又会好转。不知道是破解的问题还是什么,希望以后能解决·
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