dingyupeng
发表于 2015-6-23 08:52
从1开始玩的 不过这次的9我也很喜欢 感觉很好玩 如果10里面探险的内容增加一些的话那就挺完美了
土豆不好吃
发表于 2015-6-26 00:41
看看神秘海域的销量和名声,不转型这个系列要废了,其实9的转型也挺好的,解谜放在了支线上,照顾老玩家,又不会让新玩家头痛。只是数量少了一点。不管怎么样,还是会支持的。
safin2002
发表于 2015-6-27 23:28
8代通了几遍卸载了,十周年通了也卸载了,现在我只留了一个9代,没事玩玩~
w370729322
发表于 2015-6-28 09:34
我就是那个新玩家...对前作只有简单地涉猎..超喜欢9这种类型和风格的...虽然耐玩性确实不高。
linlin784555
发表于 2015-6-28 21:45
9代是我最喜欢的一代,真和你的观点截然相反,最早的古墓丽影因为解谜因素太多根本玩不下去,从历代记之后78代才觉得挺好玩的,到9感觉比之前的更好玩。
で遣词多败笔
发表于 2015-6-29 14:25
应该是各有所爱吧,不过相对来讲,9的受众面可能更广,快餐游戏时代,谜题等等难度太大,真的会损失玩家的。
SlayerSC1
发表于 2015-7-2 14:45
9代不错啊~希望崛起能更好
blusy
发表于 2015-7-4 08:56
1代玩起,人设也不咋滴,就是跳找打而已.
9还添加了撸的成分,不错.
[宅]基佬伤不起
发表于 2015-7-18 23:39
古墓9和DMC一样是重启作品..
sym352
发表于 2015-7-21 21:53
只喜欢9代,8下下来玩了半小时卸了,本人玩单机纯粹为了休闲,解密实在太累了
lmczyx
发表于 2015-7-27 10:47
garden218 发表于 2015-1-14 15:49 static/image/common/back.gif
纯粹喜欢9的都不是古墓的老玩家!还是喜欢以前女强人的劳拉!
我是老玩家,但是我也喜欢古墓9,一成不变必定死亡,不要代表人,也不要倚老卖老,这样会让人觉得很装,老玩家这个词已经从wow开始变成贬义词了,60年代看不起70年代,70年代看不起80年代。
garden218
发表于 2015-8-3 15:57
lmczyx 发表于 2015-7-27 10:47 static/image/common/back.gif
我是老玩家,但是我也喜欢古墓9,一成不变必定死亡,不要代表人,也不要倚老卖老,这样会让人觉得很装, ...
毕竟曾经的劳拉持续了8代,这也是一种奇迹。新劳拉的改变固然好,但是想以这种风格延续到古墓丽影16 那是不可能滴。
soulo
发表于 2015-8-18 00:14
9的确是没什么难度,不过还是很好玩。
51689999
发表于 2015-8-21 22:54
還是喜歡九代的新版蘿拉跟風格,原來不完這系列的,被新風格吸引才玩的
晓烟雨
发表于 2015-8-22 19:17
我喜欢9 感觉很好玩 以前的有点玩不下去 难度太高了
灰、灰、灰忲狼
发表于 2015-8-23 10:59
人与人肯定有口味的不同,支持9代10代~{:3_117:}
还有谁2
发表于 2015-8-26 20:58
llc5200
发表于 2015-8-27 21:33
9很好...很赞..
cyh112003
发表于 2015-8-28 12:55
我觉得9还好。。。 虽然少了不少解密 不过相对的面向了更多的玩家, 避免的很多人因为解密太多或太难放弃这么经典的游戏。 而且9在各方面还是不错的。剧情发展啊 动作感啊 游戏的代入感什么的 都还是很不错的私以为不能按以前的标准来评定现在的游戏 游戏总是要向前发展的。不一样的内容设定也有个不一样的游戏体验不是么。
wangwei10104
发表于 2015-8-28 21:47
yinjun5700
发表于 2015-10-28 22:44
x999999 发表于 2015-6-17 20:51
我对LZ的观点无感,太多高难度解密容易卡关,9代是我玩过最爽的,战斗过瘾解密不难,至少我只看了1 2回攻略 ...
10周年纪念版,我第一次玩根本没有看攻略一次通关,这个与以前DOS版关卡完全重新设计一遍,继相似也完全不同,难度与DOS差不多,但还是要低一些的,比起2.3.4.5代来说那要容易很多!
yinjun5700
发表于 2015-10-28 23:01
本帖最后由 yinjun5700 于 2015-10-28 23:09 编辑
完全没有以前那种难度了,尤其之前英国core小组开发的,几部谜题和难度是最大的,一开始我玩接触这个游戏98年第三代开始,真正认认真玩是99从第四代开始的,一开始觉得实在太难了,看攻略都玩不动。玩一开头就完全玩不下,放一放,后来又玩2代1代,觉得慢慢习惯了,2代通了后,1代,3代,4代一个接一个通关。但如果习惯了,就非常有意思和挑战性,尤其是很多谜题和关卡设计非常的巧妙,需要一定的思考和判断才能解开,就好比做数学题一样。对再玩现在的就觉得太简单。就好比习惯黑暗之魂那种难度再玩其他RPG格斗游戏一样感觉!现在搞成开发式的场景,其实也可以照顾老玩家的,比如增加探索性解密性,操作性比较大的支线任务,如果觉得难可以不完成,不影响主线,两全其美!
diablosang
发表于 2015-11-1 13:29
9代是古墓的前传吧,剧情是交代了劳拉为什么会成为劳拉,所以性格才会不一样,毕竟还是菜鸟
budongfenlan
发表于 2015-11-1 21:32
scsvsk 发表于 2014-8-9 20:57 static/image/common/back.gif
嗯哼。。 的确 不过我个人感觉还好吧 以往的有点像女特工的味道 我不知道怎么形容 ...
真的不能再同意了……而且劳拉颜值也更适合亚洲人的审美了
ヤo精灵乐章oο
发表于 2015-11-24 10:56
风格转换,时代进步了,个人认为解谜变求生,费脑变快餐
,换面提升了N个档次,上手感觉是刷副本做支线升级武器,好玩也好玩,玩法心态不能太一样...
diaowangjst
发表于 2015-11-24 11:57
从7代传奇开始接触古墓系列,那时的三部曲是7传奇 10周年纪念和8地下世界 再到现在的9,10
个人认为还是以前的耐玩,那3部曲我每一部都通了不下7,8遍,这还是往少说包括所有限时模式 更别提所有宝物全收集了每隔几年还曾经翻出来温习一下 就是喜欢那种解密和探险还有和超自然生物等等较量
古9我却只通了2遍就再也提不起兴趣重玩了,敌人大多是人类感觉不对我胃口不可否认从上手快方面是9的优势,但我更倾向于10周年纪念版那样 高难度的解密 攀爬和跳跃那样有成就感
而古8地下世界的劳拉人设以及各关卡的画面风格我觉得是最好的,当年曾为古8专门换了电脑就为了能开最高效果玩古8
Yanlo
发表于 2015-11-27 00:27
剧情和代入感确实很强,但是耐玩性也确实很低,很快就全收集通关封盘了
dgboys1
发表于 2015-12-8 16:52
同意古墓在史艾手里变质了 只剩下看了 对于没接触过古墓的说 这是革新 对于老玩家 这叫糟蹋 弄得跟求生游戏一样 没了传统的解谜 没了失落的文明 没了未知世界没劲
dingyupeng
发表于 2015-12-29 21:06
作为一个前作都玩过的古墓老玩家来说,9我感觉真的还不错,虽然解密成分变弱了不少,但你不得不承认这样有电影化的剧情和爽快的战斗的风格更能让大众接受,毕竟不是所有人都有那个耐心去一个接着一个去破解那些古墓机关的,大多数玩家都是冲着劳拉妹纸而不是古墓来玩的。如果真按照核心玩家的想法,这游戏里面充斥着大量难解的古墓机关谜题,核心玩家固然是喜欢的,但是真正的核心玩家又能有多少,游戏公司要是只靠那些核心玩家是养不活的,所以为了古墓丽影的长远发展来看,现在做出的改变是很正确的,毕竟活着才是最重要的,死了就什么都没了。
M_650105074160
发表于 2015-12-31 17:30
[宅]基佬伤不起 发表于 2015-7-18 23:39 古墓9和DMC一样是重启作品..
古墓丽影我就玩了9感觉挺不错的,DMC我就…下好玩了一个小时就删了,不是不习惯那个人设,而是那个画面实在是不喜欢,感觉就和饱和度调最高的水彩画。相反虽然我就玩了一个小时,开场那段空中穿衣服的镜头我挺喜欢的,就算那个画面颜色实在是…接受不了。