不死鸟 发表于 2008-4-8 01:18

《GTA4》通关感想

驱动之家[原创]

没错,尽管该作4月29号才会面市,但Xbox World 360杂志的副总编Rob Taylor早在上个月就接到了Rockstar的邀请,赶赴该制作单位在伦敦的办公室,从3月26号起将有连续三天的时间来体验这部游戏!

于是他起早贪黑,在限定时间内草草通关并看到了大结局,与他同处一室的另一名游戏编辑也几乎接近通关,他俩还经常对比各自的分数,Rob比他多死了40多次,任务失败记录多达50次!

Rob的作息规律基本上是早上九、十点种爬起来开战,在阴暗的房间里独自面对60寸液晶电视玩到晚上八、九点钟然后去吃饭,饭后上床睡觉直至第二天来临——这听起来令人神往,但他要在限定时间内尽可能多地领略该作的神韵,否则不好向读者和同事交代,如果被某个任务卡住,其焦灼之情可想而知。所以,这三天基本上是压力与乐趣并存。

现在他可以自豪地宣布,在剧情模式下用了24小时通关(交代剧情的过场动画不跳过),但支线任务基本不碰。他估计自己如果再玩一遍,要花40小时才能领略全部剧情,另加25小时的支线任务游戏时间。

对Xbox 360玩家而言,考虑到将来还有DLC内容发布,玩家玩上一年不成问题。Rob还敬告广大玩家,急着通关向他人显摆并不可取,该作遍布彩蛋,沉浸其中细细品味方为上策,他真希望留给他的时间不是短短的三天。
至于与其它作品的区别,Rob认为该作的架构很紧凑,无论是Liberty city的布局还是俨然电影般的叙事手法均是如此。在驾驶与枪战方面,领先GTA旧作的程度以光年计;至于其它分项及游戏整体,其领先幅度大约是同温层跃迁的水平。

HGBoy 发表于 2008-4-8 01:45

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原帖由 不死鸟 于 2008-4-8 1:18:00 发表
在驾驶与枪战方面,领先GTA旧作的程度以光年计;至于其它分项及游戏整体,其领先幅度大约是同温层跃迁的水平。

评价很高啊,太期待了。

忧的是不知PC版何时發布,配置要求如何……

dugusword 发表于 2008-4-8 05:09

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期待PC版,看起来评价很高啊

咏夜 发表于 2008-4-8 09:16

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呃.........看起来配置要求也很高啊..........我的3870扛得住吗?

tl8882 发表于 2008-4-8 10:38

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话说过场动画很强悍..一点都没被审查剪掉

robbincz 发表于 2008-4-8 14:43

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等GTA4出了再去换电脑,现在再卡都忍着.

oimm 发表于 2008-4-8 16:51

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原帖由 不死鸟 于 2008-4-8 1:18:00 发表
该作遍布彩蛋 … 珍珠里的奶茶 …

诶 … 打错,是乃查理的珍珠 …



stqcjiang 发表于 2008-4-10 23:36

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呀呀 虽然看到最后 但是还是不知道在说什么

divx76 发表于 2008-4-11 15:55

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在阴暗的房间里独自面对60寸液晶电视玩到晚上八、九点钟然后去吃饭,饭后上床睡觉直至第二天来临——这听起来令人神往


这听起来绝对是让人神往啊!!!!!!!!!!!!

dune2000 发表于 2008-4-19 16:53

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哎.....看来到时又要换电脑了

yt2004zh 发表于 2008-4-19 17:25

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期待一下。。。

不死猪 发表于 2008-4-20 07:53

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还以为,鸟姐通关了。。。。。。

vernonzhu 发表于 2008-4-20 09:08

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期待中。。。。。。。。。。。

fio 发表于 2008-4-20 10:33

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严重同意6楼的观点。
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