优胜劣汰嘛,我小时候大概幼儿园时代居然玩过3DO那种渣渣游戏机,还是放光盘的呢,后来长大了把表哥家尘封的3DO碟拿电脑上读了一下,一张光盘游戏容量30MB-60MB不等,反正没有超过100MB的游戏,这种垃圾游戏和垃圾游戏机用光盘这种媒介不死才怪呢,后来能和PS肛正面的游戏机SS也是渣渣货,机能低的无法想象,玩个KOF96这种160MB容量的游戏还要插“加速卡”这种烂货不被淘汰才怪,反倒是SFC的磁盘机光盘机帮老任多撑了几年利用硬件优势开发出插卡带游戏的N64不过也是烂的一逼,就是因为卡带这种媒体才惨败。NGC学聪明了用光盘但大势已去,烧录卡却拯救了GBA。NDS凭借其新奇的触屏玩法挑起大梁与PS2/PS3死磕好多年。。
反正有些东西从一出生就决定被淘汰。市场竞争把一些混子渣渣都淘汰了,现在能站稳的也都有自己长处
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