wokaixin 发表于 2014-7-26 16:52

支持一下、、、

狼羊羊 发表于 2014-7-26 17:18

好帖收藏

沓︷至o蔠嚸℡ 发表于 2014-7-27 12:15

凌冲 发表于 2014-7-26 13:53 static/image/common/back.gif
睡在地上不起来,不停的回血。

每个人都有这动作吗?

凌冲 发表于 2014-7-27 14:04

沓︷至o蔠嚸℡ 发表于 2014-7-27 12:15 static/image/common/back.gif
每个人都有这动作吗?

是的,都有的

08292022 发表于 2014-7-27 20:42

话说motion1是动作参数,atk是伤害参数,motion2是光效参数,motion3管啥不知道,这三个都与motion1一一对应,应该是配套关系,而motion4与motion1不是一一对,但lp10和lp11却和motion1的lpc值有相同,那么会不会motion4才是以前的mov参数,而lp10指的是调用lpc为相应值的motion1动作,lp11指的是下一动作?

凌冲 发表于 2014-7-27 21:05

08292022 发表于 2014-7-27 20:42 static/image/common/back.gif
话说motion1是动作参数,atk是伤害参数,motion2是光效参数,motion3管啥不知道,这三个都与motion1一一对 ...

lp11只有0--12这些参数,不可能是下一个动作的参数,应该是动作类别的参数,找不到以前那种规律啊

1736rzy 发表于 2014-8-9 17:22

在下小白一枚,勾上了普方,跳方,C1等动作的白色斗气Flag1B_3,结果NPC赵云出招时游戏就崩溃。。。

tz51756728 发表于 2014-8-9 20:28

看的挺头痛,要想一会才行

wangchao022222 发表于 2014-8-17 11:39

下一动作在哪修改啊,动作启动的判断键,比如修改C4,他的上个动作是四方,启动键为蓄力键,都找不到在哪改
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查看完整版本: 关于招式动作的修改,我对mot4的研究