【呵呵】请教了一位曾在3DM的大神,我懂了:不是制造人、开发商不给力,是中国的游戏教育培训出了问题!!!
她说,让我想想:
“就算是哪天所有的国产厂商都变得奋发图强,就算是所以的制作人都天马行空的想象力,就算是所以的资金拿来做单机游戏,就算是政府给天堂般的政策。
大部分游戏该是怎样就算怎样,都够合格都不多,就更别提可以玩的了。”
为什么?因为我们游戏培训教育行业几乎是建立在2000年后,所谓游戏动漫专业长期以来也就算高职院的混文凭专业,与海外相比,中国游戏产业落后的不是政府政、技术水平,是游戏制作的教陪行业。
2000年前,中国的单价游戏行业刚刚起步,哪有成熟的游戏人才培训教育体系?都是能者自立,会玩就慢慢会做,几乎都是自己专研,自学成才,想所谓的求伯君、姚仙这样一辈子人就算如此。
中国海峡两岸的第一代游戏制作人和技术管理人员,说白了就算玩家转换或者偶发因素,没有专业熏陶,他们或者在当时有先知先觉,掌握着相当先进的技术,但是缺乏对游戏策划的合理认知,也就造就中国第一代单机游戏虽然经典但没有完善的现象。
而2000年后是,什么样子?依靠网游能赚大钱的幌子,尽管当时教育部并没有明文规定,但是地下作坊般的培训机构雨后春笋,然后是唯利是图二线本科积极跟进,这些所谓的游戏培训教育机构,就算把学生在几个月内速成至可以在网游企业打工的IT民工,说白了交的全是都是网游开发中那些低级技术苦力活,学到全都是如何粗制滥造地做赚钱的网游。
试想一下,在这样教育环境下,培养出来的中国游戏制作人才,程序是只会抄代码没有维护和创新思维的码农,却能将老板忽悠的天南地北;策划成天学的都是某某公司日赚XX的案例;管理者说白了专研人际关系的小学文凭;美术学到的成天是“油腻的师姐在那里”大波网游人设;3D技术学到说白了就拿U3D做一个市面典型的手机游戏,或者拿偷来的《天龙八部》引挚做一个雷同的MOD;市营和客服崇尚的是马化腾式哲学和雷布斯的炒作风暴。
没错,现在所谓的游戏公司的精英就算从这么一个层次教育中酝酿的,从未接受过一天的专业熏陶,也不能想国外游戏行业人员那样,老老实实地学四年技术、理论和管理方法,认认真真领会一个游戏开发者所具备思维和素养,抱歉,在目前国内的行业从业这是凤毛麒角。
这就是中国目前从业人员的现状,虽然有一部分承接外包的游戏开发从业者,她们接受了正规海外游戏开发体系,拥有出色的甚至是3A大作的开发经验。但这是真正应该是脊梁骨的游戏开发者从来不是中国的主流,就因为他们难以为老板们创造立竿见影的效果。资本投资游戏行业只有一个目的,那就是因为这是一个立竿见影人傻钱多速来的市场,史M玉柱在商海屡战屡败,失意时玩了下网游,他就后悔了,因为中国的游戏行业就是TMD淘金窟,在这个行业当时根本无需顾及任何风险,就算是傻子去做都源源不断的来钱,史玉柱商海打拼十余年的失败,靠网游就让他赚翻了。
这就是现在的行业中从业者的心态,中国的游戏制作人普遍就是给这么水平,因为学校就算这样教的,公司就要求就算这样做的,自己也只会捣鼓这种。在这样一群人活跃的市场,任你是那家公司,怎样的背景,天才的方案还是优秀的技术,做出的来东西都吃一坨翔,还是一坨雷同的翔。
事实上,中国存在着一群真正有梦想、有技术的开发者,但他们是独立游戏和同人游戏开发者。但恰恰讽刺的是,这样一群“玩家”,往往比那些大公司的“主策”、“主美”和“高管”们,真正具有专业的游戏开发者素养。他们往往是自学成才,却主要读的是国外的教材,学习网上海外的资源与案例,他们往往发布和交流的地方,是国外独立游戏的聚集地,虽然这里只是海外游戏开发的末端,却也让他们耳濡目染;他们更是真正懂得玩什么游戏的玩家,往往比国内这群翔们还更能了解游戏行业的风向和走向,但这样情景就是整个行业的悲哀。
就是中国游戏制作的教育体系,毁掉了甚至不止一代的国产游戏!
自己up下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 整个电子游戏行业都没多少年历史
到现在都能算作新兴产业
你跟我扯生效至少10年起算的教育
fpe20003 发表于 2014-7-23 15:40 static/image/common/back.gif
整个电子游戏行业都没多少年历史
到现在都能算作新兴产业
1970s就开始出商业化的电子游戏你说这个行业是短还是长????????
本帖最后由 PING2007 于 2014-7-25 16:17 编辑
长编大伦做网游 做网游 做傻自己啊. 游戏用什么引擎看他公司成本够不够他的公司老总小鸡肚肠不肯定投入较多制作成本 买一些好的引擎版权 专门用u3d这种免费开源手游引擎 幻想做出好nb的国产3d婶作想在牛粪种出仙花..不可能事情
缺的是技术人才 不是.. 国外很多出色游戏大作 都有找中国人参与外包制作 . 天朝并不缺人才. 比如骑砍mod全战mod上古5mod 中的中国风mod做得比国产游戏更加出色. mod做得好因为有这款好游戏 好引擎支持......你说国内缺技术人才??? 国内mod大神哭死..国产单机游戏公司老总大多数都是小鸡肚肠唯利是图 贪小便宜 的一些眼光短浅的人 他才不关心游戏质量 他关心是他的腰包问题{:3_159:}他老总不给做这么高成本的游戏下面一群打工的听他老总怎么省就怎么省. 能省即省.
最终这种"四不像" 东西终于诞生. 最后再用 老招牌50元不贵感情牌 请支持国产....为这"四不像" 游戏做大好宣传
游戏质量的宣传倒是连个影都没见.
自己又出来发表 "拯救国产单机事业" 这种假惺惺文章.. 当官的那一套你都学完. 前面说一套 背后做一套
学校学3dmax ps,期末考试你猜怎样,理论考试;P考什么内容呢,我记得这学期名词解释释对象;P你说能学到什么呢,平时可以不听,期末只要背诵,就能取得3d和ps的高分了,这根本是学校教育的错误啊,还是本科教育:curse: 这得一块五。 我只想提醒楼主,何止是国产游戏业,其它地方也总是惊人的相似。
最近玩了女装山脉,意外的觉得比“国产大作”要棒 和什么教育体系有什么关系?你以为进IT企业的员工一开始就是全能的么?国内资深游戏制作人不少吧,只要愿意带,就像本版的游戏一样,几个经验丰富的制作人就可以带起来一群刚毕业的员工,经过几年的磨练,肯定会出成绩的。重点仍然在于投资方,你说要等几年,投资方会同意么,为什么现在手游这么火,就是因为手游开发简单,周期短。 学的就是游戏动漫,其实有些学校教育还是可以的,国内和国外的差距也没想想中那么大,但这行太黑了,基本就是套钱 网游手游能赚钱,何必挣那单机市场。国内网游不差土豪买单。不争的现实啊。 中国游戏人不缺创意,不缺技术,不缺能力,唯一缺的只有钱。而钱这个东西,总是掌握在老板手中,老板投钱也只有一个目的,赚更多的钱,于是各位策划,程序,美工只能按照老板的要求来做这些垃圾网游捞钱。 本帖最后由 PING2007 于 2014-7-25 16:18 编辑
秦殇2项目被砍 原因是因为老板的荷包不足 又称成本高了.{:3_118:}
这种半途而废的天朝游戏商 影祭冥 发表于 2014-7-23 22:35 static/image/common/back.gif
我只想提醒楼主,何止是国产游戏业,其它地方也总是惊人的相似。
最近玩了女装山脉,意外的觉得比“国产大 ...
你的头像是哪个游戏啊
snkysan 发表于 2014-7-23 21:26 static/image/common/back.gif
我恳请当文化局局长和教育局局长 改变中国一系列现状
明确告诉你,再等五十年。 我还想帮楼主补充一句,中国这10多年的网游,还玩傻了一大批的中国人,特别是中国的年轻人。
从而孕育出类似于,网游土豪,等许多的奇葩现象。
虽然不知,这种恶果我们要吃多久才算到头。但是,这无疑给中国游戏业将来的复苏难上加难。
国外sony和微软已经撬开了中国的门户,大举入侵。
狼真的来了,你们还能顶多久。
kimadily 发表于 2014-7-25 00:33 static/image/common/back.gif
我还想帮楼主补充一句,中国这10多年的网游,还玩傻了一大批的中国人,特别是中国的年轻人。
从而孕育出类 ...
这两头不算狼,水货都横行好久了,而且天朝玩家玩破解的多,掏钱买300正版港版亚版游戏的人少,估摸最后正版主机都是完美的网游,然后主要功能是家庭娱乐客厅机顶盒,看看高清电影,高清直播什么的。现在还在制作单机的厂商未必有钱也未必有耐心技术去做主机移植,反正单机最后是靠衍生网游电视剧手游赚钱,移植主机费时费力,成本增加,利润还不一定有得增长。
看在楼主辛苦码字的份上回一个。
一般的教育都和一坨翔一样楼主还呵呵的座谈游戏教育?
别闹 大学里没有专门教游戏的相关专业。 博德之门1是三个医生突发奇想做的。。。。。。你觉得他们有游戏方面的专业素养??? 国产游戏就一个字 “抄” 小懒1 发表于 2014-7-23 17:24 static/image/common/back.gif
学校学3dmax ps,期末考试你猜怎样,理论考试考什么内容呢,我记得这学期名词解释释对象你说能学到什么 ...
我这PS期末是制作个人画册,另外本人大专
中国各个行业的巨头都是被某些人看好后注资瞬间膨胀的,他们手里的每一分投资都是见不得人的,他们崇尚高效的捞钱捞钱,所有的一切都要给捞钱让路,短时间内捞不到大量的钱他们背后的人会要他们好看。所谓长期所谓的未来在他们的眼里就是笑话,所以你说的根本就是个笑话{:3_116:} 我只说一句,不想做出走出国门的游戏,永远也跟不上国外3A大作! 想一想。。。就扯远了。这事你该去问那些成功的小游戏制作商,这游戏失败,败就败在于制作商太自大。。。
明明没实力,想还制造像大型3D网游游戏那样的单机游戏。哪怕做个2D或2.5D的,只要画面流畅好看,用心构思,让玩家觉得好看,好玩。
那些看惯了大型3D游戏的人玩这款游戏,肯定会想“翔”一样的画面,再看内容,沉闷没新意的游戏节奏,各种BUG。请你告诉我,几个人愿意花时间去玩? 这么不成熟的游戏商,想要满足玩家的期待还嫩着呢 badistuta2 发表于 2014-7-25 15:06 static/image/common/back.gif
这两头不算狼,水货都横行好久了,而且天朝玩家玩破解的多,掏钱买300正版港版亚版游戏的人少,估摸最后 ...
也不然,如果大陆遍地都是正版软件,你说买还是不买,上边管的严,进入和谐的多,你是要和谐的还是要粗暴血腥的,还有不管是什么都是有根源的,你说本来中国当时很好的东西在90年代很有前景,但是为什么戛言而止,不就是当时政策施行的禁止任何关于游戏的买卖跟制造,当时那可是违法的,并且当时我们的网络是几kb在下载,没有人去做硬盘游戏,制造商收不回来成本,上边政策不允许,整个市场环境堪忧,导致现在人们心态的变化,这不是一时能解决的,除非有壮士断臂的决心,但是很难
看看身边有着1群人做这行,不乏有真才实学也不乏有殷实家底的。结果呢?呵呵~~
怪不了任何人,只怨自己太没用。 本质决定一切(出资方),别的都瞎扯淡
页:
[1]
2