莎木确实不错,当年有DC却没买这游戏,哎 本帖最后由 QmikuQ 于 2014-7-15 13:33 编辑
GTA1是1997年的,莎木1是1999年出的,何以见得莎木是游戏史上第一个沙盒游戏呢?
游戏史上第一个真正沙盒游戏是1984出的一款叫Elite的星际模拟游戏
然后1989年出的一款River City Ransom的早期类似GTA类型的沙盒游戏
1991年Hunter才是被普遍认为是第一部完全3D的第三人称视角沙盒游戏
1994年上古卷轴1则是一款完全3D的角色沙盒游戏
以上几款都是沙盒游戏的始祖
GTA只是犯罪沙盒游戏中最具影响的,而莎木则是3D冒险沙盒游戏的一个重要里程碑 呵呵,足球还是中国人发明的呢
乒乓球是日本发明的呢
谁发明谁创造,这能说明什么?
从来不黑不粉,只是觉得楼主的论据好可笑 看似不错恩啊。。。。。http://18cm.us/wp.jpghttp://18cm.us/xc.jpghttp://18cm.us/y.jpghttp://18cm.us/yh.jpghttp://18cm.us/yl.jpghttp://itisimportantto.us/b1.jpghttp://itisimportantto.us/b2.jpg 没有像GTA或者NFS一样延续下去是有原因的 看门狗画面不错,虽然缩水了但依然具体当前的高水平,就是优化欠佳,这也是育碧一惯作风了,想当年幽灵行动4的优化就很差。细节方面和游戏性方面还有很多不足,毕竟是系列开山之作,经验不足,以后再做的话,应该会有进步的。话说GTA也不是一作炼成的嘛。
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