q420529588 发表于 2014-7-10 19:10

新人问一下,DATA格式用替换法的,有空进来帮忙下。

我用DATA格式的MOD去替换某个人物的服装,怎么查看那个人物的第几套服装是什么数字,有什么工具或帖子吗?好像我之前在liusishen0的整合帖子里看过他整理出来过,有人下载了吗?可以发出来吗?谢谢。

liusishen0 发表于 2014-7-10 19:13

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q420529588 发表于 2014-7-10 19:22

liusishen0 发表于 2014-7-10 19:13 static/image/common/back.gif
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喔,那比如我下载了夏侯惇的DATA格式的MOD,替换第二套服装000705,是不是将DATA格式的MOD名称改成000705然后用替换法导入,这样吗?

liusishen0 发表于 2014-7-10 19:24

q420529588 发表于 2014-7-10 19:22 static/image/common/back.gif
喔,那比如我下载了夏侯惇的DATA格式的MOD,替换第二套服装000705,是不是将DATA格式的MOD名称改成000705 ...

= -改成705,那是用替换法的。添加法的你用洛克人的工具改。

q420529588 发表于 2014-7-10 19:27

liusishen0 发表于 2014-7-10 19:24 static/image/common/back.gif
= -改成705,那是用替换法的。添加法的你用洛克人的工具改。

也就是说前面的0是不用加的吗?

q420529588 发表于 2014-7-10 19:29

然后添加法的话,是不是把想要导入的服装写入后,把ADDED里面新生成的文件放到PS3DLC里面,然后再导入?

liusishen0 发表于 2014-7-10 19:32

q420529588 发表于 2014-7-10 19:29 static/image/common/back.gif
然后添加法的话,是不是把想要导入的服装写入后,把ADDED里面新生成的文件放到PS3DLC里面,然后再导入? ...

- =addded是属于导入之后的文件夹,你在游戏目录建一个新文件夹,改成extracted,然后把你的0、8383、8384放到extracted文件夹里之后再改。改完把info.sz删了,然后再把改完的丢到PS3DLC文件夹,运行adddlc.bat就行了。

soulleo 发表于 2014-7-10 19:55

直接用洛克人的工具不是更好

q420529588 发表于 2014-7-10 21:11

liusishen0 发表于 2014-7-10 19:32 static/image/common/back.gif
- =addded是属于导入之后的文件夹,你在游戏目录建一个新文件夹,改成extracted,然后把你的0、8383、838 ...

替换法需要注意什么吗?具体步骤是什么。

1:对比人物代码,比如夏侯惇第一套000703,我把DATA的名字改成703放到PS3DLC里然后运行ADDDLC吗?

zhangshijun 发表于 2014-7-11 01:37

不错,顶一个

zhangshijun 发表于 2014-7-13 03:16

不错,顶一个
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