《孤岛惊魂4》新细节透露 不和谐模式让玩家生存艰难
http://www.blacksheepgame.com/uploads/allimg/140710/153_140710111330_1_lit.jpg《孤岛惊魂4》开发者Hutchinson最近回答了一个极其重要的问题。到底《孤岛惊魂4》的地图有多大?对此,根据Hutchinson的说法,《孤岛惊魂4》和《孤岛惊魂3》差不多,但由于《孤岛惊魂4》其自身的游戏背景,游戏里的山脉会很密集。所谓密集,我想Hutchinson应该表达的是,游戏里不会刻意去扩大地图,游戏的地形都经过精心设计。我想这点对开发商很有利,因为他们刻意花了更多精力,让玩家对游戏充满兴趣,愿意去探索一些隐藏要素。
Hutchinson另外还提到了一个可能出现的“不和谐模式”。这个模式拥有游戏里的一些全新的生存要素。比如如果你在冷水里呆久,就会出现一些低温症状,你会被动物咬伤,还有真实死亡机制(死一次就结束)。Hutchinson本来还想在游戏里加入毒箭,但最终未能实现。
游戏里还有一些很酷的东西。比如你可以从窗外扔出手榴弹,你依旧可以用火焰来当做武器。当你在海拔很高的地方时,你会呼吸困难。
游戏有多重结局,但你不能自己来选择,而是通过你的行为向某个结局发展。比如你在游戏里选择与哪个帮派战斗就会影响结局。
支持一下~~~~~~~~~ 路过支持一 卧槽。。真实死亡机制是神马?!不会是死一次就重玩游戏吧。。 Ghostwudi~~~ 发表于 2014-8-4 12:21 static/image/common/back.gif
卧槽。。真实死亡机制是神马?!不会是死一次就重玩游戏吧。。
妈的,就是啊,那这个4代永远也别想过关了 。
和鐵人模式差不多吧
反正怎難都一樣有神人能通關 zjz101383 发表于 2014-10-6 08:53 static/image/common/back.gif
妈的,就是啊,那这个4代永远也别想过关了 。
我擦,这是搞毛????,这不是要手残党的命吧。。。比如我。。。。。{:3_60:}
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