V大——关于火焰属性和急驱高昂的修改发现
发现将火炎属性的lpF值改小,火炎的持续伤害会增加,原来火炎的lpF是4,持续伤害很小,lpF改成1之后,追加伤害就会非常可观,
当然必须将武将击飞,击飞的时间越长就伤害越多,似乎有一个增加击飞距离的属性来着,
如果是叹号武将无法击飞,火焰的追加伤害就不能体现
支援技能中,急驱之力·高昂的lpC值原本为30,如果改成1,骑马的时候无双槽溜溜地恢复,那个快啊,什么无双之奔流啊咆哮啊都弱爆了
这也是刚刚才实验出来的,一直以为很多东西想要增加威力,数字就要改大,原来很多是要改小的!希望对大家有启发
不知道我有没有火星的说{:3_123:}
{:3_111:}{:3_111:}楼主好腻害 {:3_111:}{:3_111:}{:3_111:}{:3_111:}泥豪蚌 这都被楼主发现了!好机智!顶一个! 还好我没有火星{:3_115:} 高昂那个可以有 {:3_111:}楼主好机智 楼主厉害!我也在研究修改,但很遗憾的是,经常把数据改坏~~ 还有研究这些的 厉害! 楼主有没有发现可以恢复觉醒的? 学习中,一直不敢乱修改数据 火焰我倒是早发现了,疾驱还没发现过 武將更改揮擊速度數值是哪個啊? 龙腾虎跃是不是也一样? 楼主好机智:lol :funk:服了
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