《失眠(Insomnia)》预告曝光 “柴油朋克”风悬疑新作
要说现在哪种类型的游戏有脱颖而出的潜质,含有开放世界元素的是一类,比如E3 2014上大放光彩的《无人深空(No Man's Sky)》;悬疑解谜风格的也是一类,比如下面要介绍的这款《失眠(Insomnia)》。该作是由MONO工作室打造的一款科幻RPG,采用的是“柴油朋克”的设定,让玩家进入一个仿古未来派的太空站,纵横400年,只为寻找一个新家。制作团队正在Kickstarter上筹款7万美元,目前进度已经过半。
《失眠》宣传片:
http://v.youku.com/v_show/id_XNzM2MTkxMjA0.html
《失眠》将提供15-20小时的主线剧情流程,加上20-30小时的支线任务内容。这只是第一年第一季的计划,制作组还打算推出20个免费章节,每个章节都包含3-6小时的内容。
游戏特色:
你的游戏你做主:出资者将获得无DRM和Steam版游戏本体。
单挑或者群殴:玩家可以在单人剧情中做一匹孤狼,或者在合作模式中与好友一起上。
实时战斗:在实时战术打斗过程中成长你的角色,学习上百种技能和技巧。
朗朗上口:《失眠》将支持法语,德语,英语,西班牙语,波兰语和俄语。
证明你的价值:玩家必须在极端天气,饥饿和战伤等逆境中求生存。
解放思想:脱离升级系统,角色职业系统,不需要枯燥练级。
拥抱未知:大量随机生成事件和任务,游戏充满新鲜。
解谜:非线性剧情任务,多种解法。
视频画面:
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沙发、、、、、、、、、、
路过~
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