最近为了357想增加一下内存,麻烦坛友们给点意见~
本帖最后由 ordersol 于 2014-7-5 00:03 编辑不知道各大坛友的电脑配置如何,我的电脑配置,WIN7 64位,运行357,在1280*768的分辨率下,除了人数以及是“普通”外,其他都是设定为“高”的,实测对于我的配置而言,人数是最为吃配置的,人一多帧数就马上降下来。
不过这样的配置平时都能60运行,但遇到某些战场(如洛阳,夷陵,五丈原)这样的就会降少到50-55左右,某些战场的下雨也会导致速度降下来,所以只能尽快杀敌,这样速度就会提升了。
现在想着加大电脑的内存到8G,不知道会不会对游戏速度有明显改善,另所有的战场都不再卡??以下是我电脑的配置:
硬件概要
CPU 英特尔 酷睿2 四核Q83002.50GHz
主板 微星 - 英特尔 P45 (Eaglelake-P) + ICH10 Consumer
内存 金士顿 4G DDR3 SDRAM 1333 MHz 双通道
显卡 ATI Radeon HD 5750/6750 (JUNIPER LE)
主硬盘 西部数据 500GB 7200 转/分钟
声卡 英特尔 ICH10 - High Definition Audio Controller
网卡 RealTek Semiconductor RTL8168D/8111D PCI-E Gigabit Ethernet Adapter
PS:听闻357本身是有些战场或者地方是会降低帧数的,似乎已经是系列老传统了,不知道我上面的情况是属于配置问题还是本身357的程序问题? 不要在意这些细节。真三国无双系列配置方面还是比较亲民的 手残手柄酱 发表于 2014-7-4 23:56 static/image/common/back.gif
不要在意这些细节。真三国无双系列配置方面还是比较亲民的
显然不是,三国系列所谓的亲民只是多个低配置调试而已,最终能发挥游戏效果的还是得高配,尤其这代357,场景的建模以及光感的引入,模糊光晕的应用等特效都令到配置高了,一般的机子运行起来不降低参数那速度简直惨不忍睹。能运行了又轮到画面狗血,对比起这年的雷电,恶魔城以及上年的生化6,357的配置真的不算亲民了。
ordersol 发表于 2014-7-5 00:06 static/image/common/back.gif
显然不是,三国系列所谓的亲民只是多个低配置调试而已,最终能发挥游戏效果的还是得高配,尤其这代357, ...
看来你肯定没玩过356{:3_152:}
悠翼 发表于 2014-7-5 00:17 static/image/common/back.gif
看来你肯定没玩过356
除了355,其余的2-7代我都玩过,356比357顺畅多了,特效的话356比357少很多吧
表示我前一个月用了5年的电脑E8400,9800GTX+ 4G跑356人一多慢动作,357还有跳帧可以比较顺畅玩玩,全部最多特效,人最多场景最低有36帧,平常一般50-60帧
新换的电脑E3 1230V3 GTX770 8G怎么跑都是60帧,从来没降过的说... 357要的配置很低的,没必要。 ordersol 发表于 2014-7-5 08:35 static/image/common/back.gif
除了355,其余的2-7代我都玩过,356比357顺畅多了,特效的话356比357少很多吧
...
额,你这就奇葩了,都说357比356顺畅的,我也是357好点
ordersol 发表于 2014-7-5 00:06 static/image/common/back.gif
显然不是,三国系列所谓的亲民只是多个低配置调试而已,最终能发挥游戏效果的还是得高配,尤其这代357, ...
降帧的话去袁绍的赤壁玩玩吧,还有,你就是+1T内存也没鸟用,这游戏吃u,
现在不是买内存的好时候 这不科学啊~ hai0704 发表于 2014-7-5 09:16 static/image/common/back.gif
额,你这就奇葩了,都说357比356顺畅的,我也是357好点
这就奇怪了,357怎么算特效也比356多吧,而且由于觉醒系统的存在,地图上不停有小兵拥入,说356比357快恐怕是因为357的参数设定自由度比356大,以降低效果来换取速度上的提升吧
hai0704 发表于 2014-7-5 09:19 static/image/common/back.gif
降帧的话去袁绍的赤壁玩玩吧,还有,你就是+1T内存也没鸟用,这游戏吃u,
...
普通的赤壁已经降帧了
ordersol 发表于 2014-7-5 09:57 static/image/common/back.gif
这就奇怪了,357怎么算特效也比356多吧,而且由于觉醒系统的存在,地图上不停有小兵拥入,说356比357快恐 ...
356的画面比357好多了,还有,换CPU一般看针脚吧,一般针脚一样芯片都会支持的吧。
本帖最后由 hai0704 于 2014-7-5 10:12 编辑
我i3【2120】+650+4g,w764位,游戏效果全开,强开锯齿,enb,一般都在50+,袁绍赤壁除外,赤壁在30+到50md呢个船晃动太降帧了
4G内存应该够了,而且现在内存涨价,再加个内存条又是好几百,效果应该也不会太大。 hai0704 发表于 2014-7-5 10:10 static/image/common/back.gif
我i3【2120】+650+4g,w764位,游戏效果全开,强开锯齿,enb,一般都在50+,袁绍赤壁除外,赤壁在30+到50md ...
刚用朋友的工作站级电脑测试,发觉应该是场景的问题,帧数下降会好点,但仍然是会减少的,白帝城,洛阳,五丈原这几个最明显,人一多,转镜头就会感觉帧数下降了一些
hai0704 发表于 2014-7-5 10:08 static/image/common/back.gif
356的画面比357好多了,还有,换CPU一般看针脚吧,一般针脚一样芯片都会支持的吧。
...
这个不认同,主要表现在场景方面。首先356的战地配景远远不如357的丰富,其次纹理也模糊些,光感方面也不如357,357自然散下的光线以及场景模糊造成的一种的别致战地氛围,比356的配景好多了,
本帖最后由 骇速ZERO 于 2014-7-5 10:54 编辑
这游戏内存占用很小了才512我内存12G显卡还是780呢一样有顿卡时候
ordersol 发表于 2014-7-5 10:38 static/image/common/back.gif
刚用朋友的工作站级电脑测试,发觉应该是场景的问题,帧数下降会好点,但仍然是会减少的,白帝城,洛阳, ...
参数全高
页:
[1]