《FIFA 15》全新游戏引擎:可以复制人脸
通过改善的光影系统和身体动态算法,EA极大地改变了球员的外形和动作。这次EA还在球员脸部和身体特征上做了很大的改进。球员在比赛中的呼吸,胸口的膨胀与收缩,头发的飘动,这些都将是前所未有的进步。我们再也不会看到大卫·路易斯和卡瓦尼长期受苦难的头发了。 http://i8.17173.itc.cn/v3/tv/2014/07/03/070309482547146351.jpg 现实中的阿扎尔 先来看看上面的图片,这是来自比利时的切尔西边锋 埃登·阿扎尔的现实生活中的照片。再看看下面这张图,这是他在Fifa 15中的形象,看起来简直一模一样。 http://i8.17173.itc.cn/v3/tv/2014/07/03/070309482572146352.jpg FIFA15中的阿扎尔 在Fifa 15中,玩家还将看到新的场地效果:当球碰到脚旗时会受力反弹回来;门框被击中时会颤抖;LED广告牌可以交替播放;大力射门入网,球网会飞离地面;雨战中,球员跑过的地方会留下泥泞的痕迹。 虽然我们现在还不知道,这些泥泞的痕迹和草块的变形是否会影响球的运行,但从上面这些新特征来看,这次的FIFA球场充满了动态元素。 也许只有真正的球迷才会感受到这些变化的意义,Fifa 15的全新引擎使得游戏更加真实,视觉效果更佳逼真,我们一起来期待击中横梁时的那种震撼。
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