其实可以做成博德之门 模式的,空格暂停,6秒一轮,多好~~~~
这个模式跟以前的灰鹰一样。那个魔法门10也是,模式就差了那么一点,如果有MOD改善就好了。废土2也是这样,就不能搞个切换模式.
或者学辐射2一样搞队友ai
全队都要控制,真不如玩英雄无敌了,不过有总比没有好,就算模式差点也只能接受了。 想玩英雄无敌7 我就觉得全队控制有意思得多,AI队友不坑的很少 不喜欢。
就是那样好。
經歷過遊樂器時代的老人表示,全加起來也才四位可控,就算四人全搞召喚也才八位,對這種小戰場而言真心不多。
不然當時玩皇家騎士團、火燄紋章、貝維克傳說......etc還不崩潰了?
至於英雄無敵,老實說,根本不同類型啊大哥......
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柏德之門那種操控方式也很不錯,不過著重點不同,有些現在這種純戰鬥回合+即時非戰鬥行動的戰術或有趣之處,未必能在柏德之門類表現出來。
製做小組選擇這種,肯定有他的理由,試著理解並享受如何? 按楼主那种模式就完了。
这游戏很讲究各队员间的技能配合的,如果选高难度模式,对站位也很讲究。楼主那种方式只适合低难度下的早期。 博得你全程队友靠AI吗{:3_56:} 讨厌AI队友:@ DAO里都是一下一下空格玩出来了
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