我认为357的战斗模式很给力!但是战场太不给力了,赤壁想跳水游过去不行。还是355战场最棒,可以从斜坡滑下去
我认为357的战斗模式很给力!但是战场太不给力了,赤壁想跳水游过去不行。还是355战场最棒,可以从斜坡滑下去,可以在赤壁游泳,战场宏大!穿一身盔甲跳海里 恩 这主意不错 所以说355也是有很多被抛弃的可取之处的
................... 本帖最后由 沒有人 于 2014-7-1 00:03 编辑
一個單機遊戲連這些細節和場景效果也是爛到不行,
你想想那些大門的開關動作音效、所謂的「船」平移,還有想想你從定軍山崖上衝鋒的動作,
都不敢相信這是2014年的動作遊戲,赤壁的船隊現在會上下擺已經是超進化了,可還是感覺不到它是在水面浮動...沒有動感
{:3_56:}
高難度下 一旦路走錯了 那畫面太美 沒有人 发表于 2014-7-1 00:02 static/image/common/back.gif
一個單機遊戲連這些細節和場景效果也是爛到不行,
你想想那些大門的開關動作音效、所謂的「船」平移,還有 ...
毕竟割草是重心。只要割得爽,才不管马头可以伸到墙里去呢。
嗯个,感觉下代应该强化战术动作,比如可以游泳或攀岩去突袭敌方 当你不当心把敌将打水里然后回到陆地要游很远的时候你就不这么觉得了 五里面我很多地方是直接跳到BOSS那去的,这代开始按步骤了,不然有些地方爬不上去,门也打不开 这代地形复杂很多 但是要经常绕路 走错路很蛋疼 花よ夢見し 发表于 2014-7-1 00:55 static/image/common/back.gif
毕竟割草是重心。只要割得爽,才不管马头可以伸到墙里去呢。
割草是重心,可是也不是割得特別爽,都是在砍砍砍砍,被格擋住就噹噹噹。
在這裡特別說一下敵將這格擋永久防禦、然後高難度會一擊連死也是極度蛋疼,簡單而言沒含量。
反正每次看到那些莫名其妙的細節位就心都燥了,都玩了7代是2014年的動作遊戲還搞成這樣。
另外說一下這裡連敵將突擊都是鬼步疾走,看那赤腳劉備奔走與文鴦突擊本陣都是人比馬快,這什麼鬼細節。
本帖最后由 ice375096049 于 2014-7-1 02:00 编辑
记得八卦台门口出来右手边有个地方能唉着石壁走下水(绝对是个bus),问题是那个水不能游,只能在海底漫步,然后对岸好像没有找到上岸的地方,只能原路走回去!
顶 呵呵
{:3_195:}是的。。。。。。。有时候赶路太绕,真希望能跳水里游到对岸去 各有特点 我也很喜欢跳水=_=
355爱不起来没怎么玩,最开始玩356的时候简直一看到水都想下去结果要游半天才能回来简直蠢爆了:L 我记得以前可以强突别人基地,而且还有突袭效果的说,其实5的游泳也不错的,感觉这一代有点太僵硬了 希望有更自由的打门,突袭和云梯 怀念5代的超级跳{:3_190:}
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