问个伊苏起源的问题
我下的是1.7G的中文版,版本应该是1.0.0.1的吧。玩的男主,一开始选的就是恶梦难度,现在打到拉朵之塔丑魔BOSS那。SP才14000算上开箱子得的10000,用掉的SP超不过2000。现在身上的装备强化一下都要3000郁闷,照这样下去打到最后也强化不了什么嘛,不要说那些几W的了。我注意了一下平时打怪捡的SP都是1不论大小石头。问下是不是都是这样的?如果不是是什么原因,难度问题?还是BUG?有什么解决办法?
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正常。 。。。建议最开始先攒SP。。。先升增加掉落SP的那项回复:问个伊苏起源的问题
这正常! 那为什么石头有分大中小三种呢?我记得七代的是矿石,小1中5大10。我一开始看到强化这功能就准备先加增加掉落SP了,到开到箱子之前我都绝望了,认为这项设定是废,按这样打到通关都加不了一项上W的!正常打是没用了,除非专去刷,不过要刷个几W不知要浪费多少时间,而且最后样装备说不定也会上W才能强化,不会以后都靠开箱子吧!我向来是喜欢玩最难的,如果是恶梦才这样,那这游戏也太没意思了。
刚刚进去刷了一下,把增加SP那项强化了,拾取的石头还是1和掉落的数量也没变,看不出有什么不同,这肯定不对吧!没有人知道么?
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- -!还没打到那里呀!回复:问个伊苏起源的问题
最高难度....不管捡什么石头都是+1的,可怜的孩子~~~别的难度,sp后期多到你用不完~~~噩梦难度的话,就只能祝你武运昌隆了 .
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找了N久才看到确实是难度原因!正想来说当我没问!!!强不强化的照打啦,BOOS多打几次就搞过去了。就是有的强化不能享用,感觉就跟有高级装备没找到穿上一样不爽! 把怪再搞强点就是了嘛,何必要削弱人物呢~~~唉!真不爽
我玩七的时候也用的最高难度,也没见矿石少了!!!
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只能等通关后玩MM时用困难感受下强化的效果吧,不过玩了最难之后玩次难,不知道乐趣会不会打折扣啊回复:问个伊苏起源的问题
按F3就掉10000个了回复:问个伊苏起源的问题
这游戏本来很难,有了修改器就。。。。回复:问个伊苏起源的问题
男主角通后女主角就用困难,那些强化的项目感觉就减少技能蓄气和减少消耗技能值有用点。困难打着太容易通的N快,所以钩爪又回归噩梦了,还是噩梦有意思呀,托尔也快通了,现在正在搞FC呢,唉!又有一个问题,另发一贴吧!回复:问个伊苏起源的问题
噩梦难度sp就是很少啦
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