秘武1和秘武2,哪把适合做属性流,或者说哪把适合做无双流。
1.02补丁可以锻造秘武了,又要重新做武器了。大多数武将都配置一把属性,一把无双的。
主要想知道,攻击高的对无双有影响吗?
{:3_94:} {:3_94:} 随便 你 怎么做,只要武器属性 搭配对了就行了。
秘武一和秘武二其实差别不大的,只是基础攻击的差别,锻造秘武直接锻造秘武2就行了。至于属性流和无双流得看那个武器适合什么。 密武一装个凯歌,斧钺保命叠Buff,密武二保持最大输出,我是这么干的 liusishen0 发表于 2014-6-20 19:04 static/image/common/back.gif
秘武一和秘武二其实差别不大的,只是基础攻击的差别,锻造秘武直接锻造秘武2就行了。至于属性流和无双流得 ...
只要有一段属性的我都愿意要属性流,数据流打斗气武将太蛋疼了。:L
拔鸟无情 发表于 2014-6-20 19:06 static/image/common/back.gif
密武一装个凯歌,斧钺保命叠Buff,密武二保持最大输出,我是这么干的
哦,多谢。看来主武器秘武2好点。
得看人物适合什么打法···适合属性上属性,适合数据上数据,或者有一个配旋风或者斩击大斗气 如果硬要一个属性一个数据,那秘武2肯定是数据流了,攻击力高啊 钥匙羽毛 发表于 2014-6-20 19:16 static/image/common/back.gif
如果硬要一个属性一个数据,那秘武2肯定是数据流了,攻击力高啊
我听说好像无双不算武器攻击?不知道真假。
喜欢秘武一的配色 虽然秘武可锻造了,但我仍然用四星武器,觉得攻击力足够了 不懂帮顶~~~ 一样的
外观党表示只在乎外观.. 個人習慣秘武2 屬性流,做第一武器,基礎攻擊高,最大化通常平砍,C技的效率
秘武1 看角色,一般就是無雙流,易武就放無雙,覺醒,槽都放完了換回秘武2
另外部份數據流,主要就是用來馬戰,比如箜篌螺旋槍之類
另類的較弱的模組就凱歌咆哮戰吼一起上,主力做回復手段
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