《合金装备5:幻痛》制作人:高预算会制约创造力
http://www.blacksheepgame.com/uploads/allimg/140614/265_140614225851_1.jpg 《合金装备5:幻痛》制作人小岛秀夫坦言,游戏制作的高预算有一定的优势,但却限制了开发者创作的自由。游戏开发过程中总是希望能够利用更多的新技术,但更多的技术意味着更多的预算。而当一款游戏的预算越大,也就意味着开发者自由创作的空间越小,跟运营部的协调也将越发困难。 早在前作《合金装备5:原爆点》发布时,小岛秀夫便提出了许多富有争议性的自虐言论。小岛秀夫相信如果游戏没有带来有影响力的东西,那么它不可能成为一种文化。《合金装备5:幻痛》正在开发中,将登陆Xbox One和PS4平台,其发行商科乐美尚未公布具体发售日期。但另一发面 高预算也给予了创意在技术限制下不能施展的空间 好比在不同的机器上显卡 你创意无限也无用。 非常期待啊 期待pc平台的加入! 会吗,期待
看过宣传片非常不错滴。 路过任务
路过{:3_116:} ????????
总之赶紧发售吧 这是什么逻辑,不能理解。 {:3_173:}按照小岛的理解就是高预算高技术大部分靠技术了,自己的创意就少了。。{:3_175:}EA不是一直这样的吗。 GTA5表示不服
这是要下酒? 不抱太大期望!
任务路过
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