何为探索~~???????
个人认为,在主线的情况下,适当追加歧路的探索性以及合适的奖励。 就黑暗之魂2来看,在遗忘的罪人之前的部分场景都很饱满,主要路径与分叉路都兼顾的非常好。过了这里之后,后面的流程场景与探索性越来越被压缩,推土塔都还好,至少相比前面来说不会差太多。··然后到迷雾开始,地图就各种莫名其妙了,最恶心的就是辉石镇了,几个分叉的探索区域要想探索完成必须利用篝火或者骨片来反复刷新。
圣人目的以下稍微好些,到最后BOSS魂都还算不错,有主路有岔路,主路岔路各有各的难度与乐趣。从设计上来讲不管是第一次还是多次到这里都有探索的乐趣。
然后接二连三的一根肠子通屁眼开始了。!之后不管是熔岩城,还是王城,都是外表光鲜内里单调。 特别是王城,简直是建筑比例和人物比例严重失调,而且探索性几乎为零。如果没有太阳钟楼的话,简直就是一个空架子。
王城就不用说了,外表可以说是最高大上的一个场景,内里却是各种单调乏味。
然后就是祭坛部分,这部分的地图场景没太大出彩,这里的主要乐趣就是建立在你的角色远程能力如何。 这里把这一点特别的突出。如果你走的是远程路线这里会很简单,近战这里会变得很难。展现的很极端。
然后是墓穴部分,没有出彩的地方也没有太大的失误,中规中矩,总的来说,场景还是太小,探索性与战斗性都不够,~!说白了,就是不够你在这个地方的场景上浪费过多的精力。稍微熟悉了之后,这个地方简直不值一提。
然后就是实验室部分了,这里也没什么探索的乐趣,远程职业和近战职业在这里也是两种极端的待遇,因为河马怪,不要告诉我你近战打河马怪多轻松,你能达到不代表另外90%的人能够。远程职业在这里因为视野开阔打起来非常简单,法师,圣职,黑暗双休都是如此。其实我把远程职业放在特定场景有失公平,应该说在所有情况下都很简单。
到了卫龙巢穴,总共有几个怪就不用我说了把,3条只会吐火的龙加上几个 自爆僵尸。 然后是龙祭坛~这里稍微好点,有点探索性,可惜的还是地方太小。这里也是典型的外表光鲜内里萎缩。
之后的流程就是巨人的回忆,三个场景加起来我认为也就中规中矩。没什么惊喜也没什么失误。
我写了这么多,并不是我为了黑而黑,恰恰是应为我非常喜欢这个游戏,我是从黑魂1主机版过来的玩家,应该说要早于黑魂1PC版。为什么我要这样来批评呢,并不是我没有考虑很多客观因素!!! 比如说开发团队受资金。时间。市场等很多方面的影响、
我只是对该作,可以做的更好的部分发表一下自己的遗憾,我认为做的比较水的几个重要部分,主要还是开发团队迫于压力的一种妥协~!为什么这样理解呢,应为他们都把饼画给你看了,实际你开始吃的时候发现没有想象的那么圆满。如果没有各方面的压力,他又何必画个饼给你而没有做出该有的内容~、! 我的意思就是不要怪做这个游戏的团队而是他们上边的公司~~
以上皆为个人理解!欢迎探讨,不认同可以说出你的观点,我会虚心接受。
说起探索感觉还是《恶魔之魂》更有意思些,王城那个大啊
黑魂完全没法比 青ZERO 发表于 2014-6-5 22:11 static/image/common/back.gif
说起探索感觉还是《恶魔之魂》更有意思些,王城那个大啊
黑魂完全没法比 ...
这个比较遗憾,我没有玩过恶魔之魂、。当时买碟的时候也纠结过,最后选择了新作黑魂1.后面各种原因也没有机会接触恶魔之魂
没有完美的游戏,众口难调 coorose 发表于 2014-6-5 22:13 static/image/common/back.gif
这个比较遗憾,我没有玩过恶魔之魂、。当时买碟的时候也纠结过,最后选择了新作黑魂1.后面各种原因也没 ...
我也没玩过,只是通关黑魂后顺便把恶魂的流畅视频给看完了而已{:3_54:}
http://player.youku.com/player.php/Type/Folder/Fid/22014682/Ob/1/sid/XNjc5NDQyMjMy/v.swf
jameswhand 发表于 2014-6-5 22:14 static/image/common/back.gif
没有完美的游戏,众口难调
每个人心目中都有他所谓的完美与不完美。
黑魂1我认为是完美的,并不是说他真正的就完美了,他当然有缺点,但是它的缺点不会影响你对整个游戏的体验。
黑魂2我完了9周目,几乎所有的周目我在推土塔之前都玩的很认真, 后面的场景设计没有了那种代入感。这个我真心说不好到底是为什么。只是一种感觉
coorose 发表于 2014-6-5 22:20 static/image/common/back.gif
每个人心目中都有他所谓的完美与不完美。
黑魂1我认为是完美的,并不是说他真正的就完美了,他当然有缺点 ...
黑魂1我玩了5周目,黑魂2玩了17周目,一个游戏玩的越久他的缺点就越明显,而且大家的爱好都是不同的,完全完美的东西这个世界上没有,你玩了9周目黑魂2的缺点应该都进入你的心中了吧,黑魂2的缺点我认为很多,但我不想在人前数落他,我只希望黑魂系列越做越好 继续加油吧 应为我是从黑魂1过来的玩家,就黑魂1的所有场景来说,每个场景都很饱满, 开始的平民窖范围(原谅我记不清具体名字了)。然后到病村,再之后是古城,然后到王城。 然后混沌熔岩哪个地方(原谅我又记不得名字了)。深渊4王之前的场景, 墓王尼特之前的场景。 白龙西斯的图书馆。都非常的饱满,虽然总流程和BOSS数没有2多,但是每到一个地方都要让你细细的探索,并且多次去都又不一样的感受。还有很多分支就不多说了 我一般很少发帖评价一个游戏,就像楼上那位兄弟说的一样,喜欢就不要数落。其实我真心不是为了数落才发的,我恰恰是因为对这个系列的喜爱才发这样一个帖子旳。
应为我没有写这个游戏的优点,它的优点太多。所谓的缺点,也是从它无数优点之外找出来的可以做的更好的部分,就本身来说他是优秀切值得深刻体会的
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