【周 末 闲 的 无 聊 找 各 位 无 双 迷 唠 会 嗑 谈 谈 对 无 双 以 后 系 列 改 进 和 创 意 细 节 新 元 素 等 方 面】
本帖最后由 有口难开_。 于 2014-6-11 14:51 编辑无双系列已经第7代,回首无双系列,每一代都有自己的创新和改变,下面来说一说在今后的版本中会有什么改变,如果你是游戏制作者,你会加入什么元素和创新。欢迎各位坛友来唠一唠。下面是我个人观点:
一、武将武器问题。武将武器说实话有很多武器有一些不能接受,夸张的很,如果能把一些武将的武器能做到属于那个年代的武器、属于那个武将专用的武器就好,但是问题也出现,当时的武器也就那么几种,这么多武将难免很多重复,所以要在招式上加以改动,武器可以都是刀、抢、剑、棍、举例,比如赵云拿的是枪,马超拿的也是枪,姜维也是枪,可以把武器模型加以改变,从招式上加以改变,把那些夸张的武器去掉,并且男女武将武器不通用。
二、武将服装问题。个人认为这次的7代PC衣服特别少,而且我不求DLC那些现代装,但最起码前几代衣服也得有啊,可是这代真没有,不一定最新的衣服就是最适合的,反而我觉得这次7代的衣服有些褒贬不一,有的很不错,有的却很难看,简直都不如前几代,俗话说人是衣服,马是鞍,一看长相,二看穿。
三、马匹问题。马匹加入血槽。且唤马不再是传送,且从高处落下马会摔倒,武将会摔下来。这样会更真实,马不是时空马,一个口号,马上传送到你身边,这样给我的感觉有点假,而且在战争中马是有血有肉的,马是你的马,你得去照顾它,所以把马放在什么位置,放在什么地方安全也是你在战争中应该想到的问题。血槽功能加入后,如果马因血量少而死,那你就只有去夺取别人的马,但是你注意了别杀死它,因为敌方的马也是有血的,这样战场道具就加入一个新的道具,就是“草”你加上草就是给马加血。 四、水战功能加强。人物不在是旱鸭子。可以游泳,光荣其实低估了水战的重要性,在今后的系列中希望能加强水战,例如赤壁战你可以去开船进行水战,而且船是摇晃的,其实5代加入水战不错,但是5代的水战有点鸡肋,没有下很多功夫,所以要想做好水战一定要花一些时间在水战上面。
五、血腥开关。加入肢解,少量血液。无双系列一直都没有加入血腥这个功能,你把刀砍在一个人的身上出现的不是血,是一些效果,或许会有多人不适应血腥,但是可以加入这个选项,需要的就打开选项,如果觉得比较残忍可以关掉。这样就会使游戏更加真实,更爽快。
六、单挑回归。其实3代单挑是很不错的,但是我觉得5代更好,更合理,更真实,在5代里面遇到武将之后一声鼓响,周围小兵围成一圈,然后你和敌方武将进行单挑,我觉得这个应该回归。
七、天气系统。天气不能一直保持一种状态,有晴有阴,有白有黑。开局的时候天气很好,阳光明媚,可是中途下起了小雨,然后转成大雨,地面出现水坑、淤泥,淤泥的地方明显有减速、迟钝效果,然后紧接着天气转好,多云转晴,是不是觉得这样之后战场更加动态真实。
血腥这种对于割草无双来说根本没必要,因为满屏幕都是人,叠加在一起就成红幕布了 花よ夢見し 发表于 2014-6-2 13:17 static/image/common/back.gif
血腥这种对于割草无双来说根本没必要,因为满屏幕都是人,叠加在一起就成红幕布了 ...
谢谢回复,其实不一定那么夸张,只要有那么一点效果就行了。
感觉水战和马战都应该加强,现在太单调了。还有就是模型也应该改进下。 liusishen0 发表于 2014-6-2 14:10 static/image/common/back.gif
感觉水战和马战都应该加强,现在太单调了。还有就是模型也应该改进下。
对,英雄所见略同。
jhhy2012 发表于 2014-6-2 19:58 static/image/common/back.gif
关于马的创意不错,其余的不可能实现,光荣也不会考虑
嗯,希望能慢慢一点点改善。
要是赤兔马死了怎么办? zhangshijun 发表于 2014-6-3 02:30 static/image/common/back.gif
要是赤兔马死了怎么办?
只在当前局死,下次重新开局还会有的。不是死一次这马就没了、
单挑的确应该回归了{:3_131:}
爆衣功能也加入了{:3_131:}砍了半天人都死了服装都没有破损{:3_124:}
砍了半天人还不流血{:3_108:} 5最爱illusion 发表于 2014-6-3 21:20 static/image/common/back.gif
单挑的确应该回归了
爆衣功能也加入了砍了半天人都死了服装都没有破损
砍了半 ...
兄台所言及是。。。
单挑 妈蛋 还是一起砍舒心 省着单挑的时候小兵捅你屁股
水战就算了吧 船上也没大炮 无限玩大弩可不好
还有马 会摔倒的 除了老婆之外 好意思拿出来给咱们的大豪杰骑吗
至于武器的大方向已经确定了 想方设法的黑一下诸葛亮和袁绍的模组和无双再加强一下其他人就算换新了 {:3_123:}吕布太强了 来削一下武侯和名族吧 qpas123 发表于 2014-6-10 18:30 static/image/common/back.gif
吕布太强了 来削一下武侯和名族吧
哈哈哈,是啊。。
谢谢分享,本人也写过类似的文章。我就就建议一点,希望下一代的故事模式能够把各个势力延续到后期灭忙的时候,现在故事模式其实都是集中在三国前期和中期。还有人设,就建议几个,把典韦和许褚重新设定,把二乔重新设定,改用乔莹,乔霜的名字。详细可以看看我的文章。 吴健伟 发表于 2014-6-11 09:52 static/image/common/back.gif
谢谢分享,本人也写过类似的文章。我就就建议一点,希望下一代的故事模式能够把各个势力延续到后期灭忙的时 ...
你的文章链接在哪?我去看看。。。
有口难开_。 发表于 2014-6-11 13:58 static/image/common/back.gif
你的文章链接在哪?我去看看。。。
你好,这是我写的文章,内容跟有兄你写的主题差不多
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4329033&page=1#pid111901156
吴健伟 发表于 2014-6-11 14:25 static/image/common/back.gif
你好,这是我写的文章,内容跟有兄你写的主题差不多
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread& ...
嗯,我去看看你的。
本帖最后由 qq493720059 于 2014-6-11 17:02 编辑
天气我希望是这样 有雪战地上白花花的详见刺客信条3 最好杀着杀着打雷 闪电 一定要真实
自定义新武将系统回归
动作方面我建议跑动蓄力攻击回归 详见355
还有就是觉醒 觉醒后 分真·觉醒 真觉醒后带BUFF状态详见易武反击状态 真觉醒后攻击连击变成MAX详见355 攻击招式全部改变与蓄力攻击自成一体 蓄力攻击改变成范围伤害无法发动C1~C6
觉醒无双分3种 发动方法与357一致
真·觉醒 达成条件 必须千人斩
在这里我把真·觉醒改成真·三国无双
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