TRANE123 发表于 2014-5-29 18:09

通关浅评

经过几天努力基本100%,除了那些收集地标和喝酒游戏还有大部分电子旅行任务没玩外,都完成了。。。然后不打算100%,没神马动力。

画面:
自己的机子才开中等,就不怎么评论画质了。。。哈哈哈

剧情:
有不合理的地方,代入感不足是我的第一印象,其次剧情上比较传统的追凶报仇,虽然换上了黑客的外衣,不能说差,只能说一般般吧,不太出彩。

游戏性:
游戏性分2个部分吧,一是操作,本人用360的手柄玩,瞄准辅助都调强了,瞄准敌人依然吃力(之前有手柄玩过很多作品第三人称的射击作品,包括古墓9,睡狗等,都没试过这样有辅助和没辅助差不多的情况),于是突突突的情况基本是各种挂。
然后是驾驶,驾驶呢,怎么说,不能直接了断的说不好,只能说不好适应,玩到后面,开车不说神马能飘逸这么牛B,起码车祸率不高。值得吐槽的一个地方是,被追的时候使用各种城市设施拦截敌人的话,镜头会放慢,然后往回看那个敌人的车子怎么挂,然后问题来了,我在高速行驶,你突然一往后看,再往前,各种车祸出现了。
另外游戏的掩体系统类似细胞,感觉比较流畅,特别在潜入的时候走位,很少会出现走错路或者是饶错圈子的问题,这个还是可以的。

第二个部分是耐玩性,个人感觉城市虽然有很多不同的活动,但是比较重复单调,没什么新意;虽然武器多,但是区别不大,好像这么多突击步枪,其实我认为就2种,消声和不消声。看行人的资料开始确实有趣(比如论坛某玩家发现了单蛋男),但是玩久了,都差不多,但是创作组的心思确实值得肯定。感觉最搞笑的是把一辆甲壳虫开到渠盖处,下车找安全点,黑爆水管,放得准的话,车子会飞到N楼高的。至于其他好玩的东西,暂时还没发现,如果有人发现了,希望分享一下,哈。

最后说说彩蛋吧,暂时发现了2个关于刺客的彩蛋,一个是ctZNOS的视频开到一个小伙玩刺客,旁边他爸问他这是神马之类的,对话挺有趣,在地下总部(这样说玩到的人知道,没玩到的人也不会被剧透吧,哈)。。。另外一个彩蛋是关于黒旗的,当年黒旗的时候,现代线说了那个A公司的一个老总去芝加哥开会了,于是某个支线就是关于他的,任务开头的短信挺有趣。

总的来看这游戏我的看法是大作,但是不出彩,100分的话我会给73,育碧现在还是宣传很给力,但是玩后游戏给人的印象不深,估计半年左右这游戏的大部分印象会从我脑海中消失了,但是也算是一个新题材,至少想起黑客题材,我会想起看门“猫”:lol

xxzncd 发表于 2014-5-29 22:34

辅助射击还是少用的好,太傻瓜化了.一旦习惯以后,要再想练摇杆瞄准是很困难的事情.全手动瞄准练出一定感觉来以后,乐趣是远爆辅助射击几条街的,再个,很多大作没有辅助射击啊,像皇牌空战 鹰击长空这样的飞机游戏也没有的.我有个朋友,射击游戏的死忠fans,10年才接触主机,一开始就是COD BF MOH KZ这类的辅助射击上手,结果到后来,战争机器 神海还能勉强玩一玩,光环就完全是玩不下去,光环4出来的时候,他在我家里从8点坐在旁边看我玩一直到第二天中午通关.

看门狗这游戏,射击手感其实还是很好的,起码比R星的GTA 荒野大嫖客强很多.
至于开车手感,总之就是不对劲,不知道是油门 方向盘调试得不好还是什么地方的原因,完全做不到和GTA5 睡狗那样在车流里潇洒的狂飙.
至于特定镜头的时候视角自动变换,如果能和GTA一样,专门设定一个键,来切换到电影视角就好了,你可以随时自主的切换了像看电影大片一样来体验游戏.

fatbo 发表于 2014-5-30 09:51

我怎么觉得用键盘开车,看门狗比睡狗好开多了,睡狗总要车死几个人撞烂几个路牌,看门狗我可以完好无损地完成飞车追逐
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