wangpeng854 发表于 2014-5-28 03:38

论COD和MOH的区别!

小友我近来无事,坐在网吧4天来回把《使命召唤10:幽灵》和《荣誉勋章:战士》玩了个几遍。对此小友我想和大家讨论下COD和MOH的区别
从几个方面来说
1论风格:如果说《荣誉勋章:战士》是一个人的传奇,那么《使命召唤》便是团队合作的胜利。《荣誉勋章》中除了主角,其他的人物都是出来领便当的,领完就可以KO了。
            而《使命召唤》更像一本角色日记,每个人物都刻画的很到位。究竟是一个人拯救世界更好,还是跟战友并肩作战更好呢?恐怕只能是见仁见智了。
2.论剧情:主打真实战争故事的《荣誉勋章》,靠着老兵传奇式的剧情将无数玩家代入到现代战争的场景。
               而《使命召唤》的剧情相对而言就显得很“好莱坞”式了,充满想象的剧情设定虽然没有《荣誉勋章》那么真实但充满大片的起伏感和宏达感。
               我们无法界定到底哪种剧情更加“对”,但现代战争系列的成功无疑说明扣人心弦的情节设计无疑比题材更加重要。
3.论射击体验:对于射击用的枪支,军事爱好者可能更喜欢选择《荣誉勋章》,因为它的武器是真实的,而且做工也是相对真实的。
                  而《使命召唤》满地捡武器的快感不言而喻,流畅的射击体验同样是《使命召唤》有力保障。
4.论音效:从整体的音效质量来看,《荣誉勋章》无疑是可圈可点的,无论是远方的枪声、建筑物的回声还是子弹的飞行、击中不同掩体的不同音效等都让玩家倍感真实。
               《使命召唤》的部分音效在逼真度上同样不落下风,手雷落地的声音会让你有种马上爬过去捡起扔掉的紧迫感和冲动感。
5.论联机:暴雪说:未来将没有纯单机向的单机游戏,看看如今的和《荣誉勋章》和《使命召唤》,相比于联机模式,单机模式更像是正餐前的开胃菜。
               其实二者的联机模式优劣区别并不是本质上的,无论是20人对战还是18人亦或是32人,都不能改变二者模式共通的本质。这种联机的模式更像是一款FPS网游模式,如老百姓喜闻乐见的CF,笔者没有调侃的意思,如果玩过CF你会发现,
               多人的FPS对战可玩性完全取决于模式的多样性。
以上就是小友的几点感觉。如果还有什么的。希望大家一起来完善下。

SMZ1997 发表于 2014-5-28 04:00

谢谢分享   

断翼的鸟 发表于 2015-6-12 14:02

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luluu2019 发表于 2019-3-31 21:52

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