fjjaylz 发表于 2014-5-25 16:34

关于官方繁体中文版故事模式卡在LOADING界面的解决办法和测试

本帖最后由 fjjaylz 于 2014-5-25 16:46 编辑

前方高能,看帖注意:楼主话痨,废话较多,不想看过程和废话的可以跳到最后红字看实际解决办法。

楼主是忠实割草粉,从三代一直到7代一代代往上爬,这一波357真是让我好等。
没想历经艰辛等到5月13号发布的居然是英文版{:3_94:},想想不能脱他衣就不爽,于是在极度煎熬的情况下又怒等十天{:3_92:}。
可是没想到啊没想到...你们懂的,卡LOADING问题实在是困扰一大片玩家{:3_91:}。

话题扯远了,我来说说我的解决办法吧。

首先是楼主自己的配置和系统{:3_108:}:
CPU:I7 4700MQ
显卡:GTX765M
内存:8G DDR3单条
游戏装在SSD里,SSD是三星840P+影驰战将M两个128G组成的256G raid0.
系统是win8.1{:3_116:}没看错,就是那个玩游戏会跳出内存不足的win8.1.
游戏版本是这个帖子《【全球首发!3DM原创种/网盘分流】《真三国无双7 with 猛将传》PC官方繁体中文版 3DM免安装破解版[官方繁中+日语语音][动画分离下载] 》
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4310287-1-1.html
通过度娘盘下载,包括高低质动画包和游戏本体全部文件并且解压放在SSD里,路径为全英文。{:3_96:}
最早的时候config文件还是乱码,此时进入游戏没有游戏启动的宣传CG动画,并且进入战场的时候会卡在LOADING界面。
然后楼主下载了这个帖子里的文件:《【全球首发!3DM原创种/网盘分流】《真三国无双7 with 猛将传》PC官方繁体中文版 优化运行程序+简体系统不乱码配置程序[已修复分辨率乱码]》http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4311716-1-1.html

经替换后,可以进入游戏,有启动动画CG,并且能够进入战场。但是问题并没有解决完全,每次进入游戏故事模式只能开启一次战场。也就是启动了一次游戏只能进入一次战斗,如果不重启游戏就进入第二次战斗,还是会卡在LOADING界面。

于是楼主继续通过坛子里各种方法进行试验{:3_190:}。
最终有效的方法有只两个:第一是使用win98兼容模式进行游戏,因为98默认使用单核进行游戏,但是使用兼容模式会有白边{:3_41:};第二就是更改CPU相关性,只选择一个CPU进行游戏。

可是又有一个问困扰楼主,使用单核会不会影响游戏性能?谁都不想牺牲游戏流畅性吧?反正楼主是宁愿每打完一次战场重启也不愿意看着小云云在人群里打太极。于是楼主又开始对游戏正常运行可以允许的CPU核心数进行了测试。

具体过程就不废话了,楼主一共测试了1、2、3、4、8条线程相关性状态下的游戏,并且由于楼主是四核八线程,对2条线程状态下的游戏还进行了单核两条线程和双核两条线程的测试,同时使用fraps进行截图,来测试CPU核心数对游戏的影响。
最后测试结果如下:可以顺利进行游戏的是:1、2线程,并且单核两条线程和双核两条线程下都能正常运行;其他的3、4、8都不能第二次进入战场。
然后上几张有代表性的帧率图吧,顺便说一下,楼主是1080P全部特效全高,没用任何其他画面优化,NVIDA控制面板里强制开启16QxAA抗狗牙(虽然这个其实没看出来什么变化).
以上图片,前两张是双核状态下运行,后两张是8核状态下运行。可以看到,多核对于游戏性能还是有一定影响的,双核和多核差距在5-15帧左右,但是即使如此,双核情况下楼主的小云云也没有打太极。另外由于3核及以上都会出现卡LOADING的情况,就没有测试其他核心数量下的帧率了。

这样,357运行条件就很清楚明了了。


好了好了,最后楼主来说说最后结论吧。

解决方法有以下三条:
第一条最是一劳永逸,使用win98兼容模式进行游戏,因为98默认使用单核进行游戏,但是使用兼容模式会有白边,反正楼主轻微强迫症不想用这种方法,并且效率肯定不入多核高;
第二条是更改CPU相关性,只选择2个CPU进行游戏,这样每次进游戏都得跳出来一次更改游戏进程相关性,略为繁琐。
第三条也是更改CPU相关性,与第二条不同的是,每次进入战场前都得出来,将CPU相关性更改为双核或者单核保证进入游戏,进入战场后再出来更改为全部核心相关,保证游戏流畅。这是最烦躁的过程了,虽然步骤也不算太多。
另外注意的是,楼主在任务管理器中并没有修改进程优先级。
顺便,由于楼主是坚定剧情党,所以剧情结束前绝对不会开将星模式,所以并没有对将星模式进行测试,同好们可以用双核对将星模式进行测试试试。

嘛,其实最有效的方法就是等破解组优化或者官方优化了。
以上{:3_102:}
楼主话痨,从头看到尾的别(gang)打(wo)我(a){:3_117:}




桃千岁 发表于 2014-5-25 16:40

我也是win8 64位,各种办法都有尝试orz
首先兼容98的话程序无法打开,于是放弃了。之后按照帖子修改优先级,故事模式选角色+过场CG可看,但一场结束后还是会黑屏。
后来又强制改单核or双核,故事模式已经可以流畅进行多场,可是最头疼的将星模式还是会卡,不过在单核的时候情况改善,一般都能连着好几次才偶然黑掉
所以不晓得对将星那边有没有更好的解决办法了……

wanqqy 发表于 2014-5-25 16:43

我把系统换成win7之后,黑屏跳出啥的已经远离我而去了

fjjaylz 发表于 2014-5-25 16:43

桃千岁 发表于 2014-5-25 16:40 static/image/common/back.gif
我也是win8 64位,各种办法都有尝试orz
首先兼容98的话程序无法打开,于是放弃了。之后按照帖子修改优先级 ...

我本来的情况就是打完一场后会黑屏。然后我也没有修改优先级,只要更改成双核就没有问题。

闵煕硕 发表于 2014-5-25 16:45

我各种办法都试了    连过场动画都播放不出来{:3_91:}

steven606 发表于 2014-5-25 16:49

同win8 64-bit,同黑屏卡loading,任务管理器改CPU数量确实有效,但是我的性能降低的非常严重,人多了帧数相当低,本人E3V2,现在只能期待官方的多核优化补丁了..........

fjjaylz 发表于 2014-5-25 16:50

steven606 发表于 2014-5-25 16:49 static/image/common/back.gif
同win8 64-bit,同黑屏卡loading,任务管理器改CPU数量确实有效,但是我的性能降低的非常严重,人多了帧数 ...

那就只能麻烦一些每次进入前都跳出来更改CPU进程相关了。

suncoolr 发表于 2014-5-25 17:15

感谢,昨天自己找到了该方法。用该方法,最好使用 process lasso软件,可以设为锁定该程序使用cpu2核。不用再手动。之前有人设定win98兼容模式,其实就是限定单核单线程。

suncoolr 发表于 2014-5-25 17:18

wanqqy 发表于 2014-5-25 16:43 static/image/common/back.gif
我把系统换成win7之后,黑屏跳出啥的已经远离我而去了

有些的win7 x64也会黑屏,比如。。。me

jhhy2012 发表于 2014-5-25 17:32

fjjaylz 发表于 2014-5-25 17:33

jhhy2012 发表于 2014-5-25 17:32 static/image/common/back.gif
win64旗舰版i34130双核   GTX650两G,选0和1都能满帧,如果不设置优先级卡load的几率80% ...

说是双核,其实是四线程,对程序来说是四核。

鬼寐木屋 发表于 2016-4-30 23:44

容我试试

ㄋ回忆の旧城空 发表于 2016-5-2 10:32

好东西,支持一下,感谢分享。

lovesjn 发表于 2017-10-4 11:14

好讨厌。。不知道要多少权限才能看。。。现在都玩不了
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